Pantalla De Estado; Enlace Digital De Microondas; Recibir Streaming Generado En Otra Consola - Solidyne DX 816 El Manual Del Propietario

Ocultar thumbs Ver también para DX 816:
Tabla de contenido

Publicidad

La transmisión en PCM16@48KHz genera una corrien-
te de datos de 1.6 Mbit/s.

2.8.2.3 Pantalla de estado

Site type: Muestra el modo de trabajo del equipo. En
este caso el equipo trabaja como codifcador en Estu-
dios, enviando audio a planta transmisora ("Studio
Encoder").
Stream mode: Muestra el evento actual confgurado
para comenzar a transmitr hacia el equipo remoto.
Keep-alive (mantenimiento de conexión): Muestra la
estrategia de mantenimiento de conexión actualmen-
te confgurada.
Conecton status: Estado de la conexión. Si la cone-
xión es exitosa se muestra en verde la IP destno (es-
tablecida hacia xxx.xxx.xx.xx). Si hubiera problemas
en la conexión, este campo aparece en rojo.
Incoming Stream: Estado del streaming entrante. En
este caso como el equipo es codifcador, se muestra
inactvo.
Outgoing Sream: Estado del streaming saliente. Solo
aparece actvo en el equipo codifcador de una cone-
xión unidireccional.
Audio input: Entrada de audio utlizada (analógicas).
Audio Format: Formato de audio utlizado para codif-
car el audio transmitdo.
Input/Output audio level: Nivel real de las señales de
audio expresado en dBfs.
Relay 1.. 4: No implementado.
Página 16
Remote inputs: No implementado.
Local inputs: Estado de las entradas locales.
Local Relays: No implementado.

2.8.3 Enlace digital de microondas

Para cubrir distancias de hasta 45 KM puede optarse
por un enlace de datos punto a punto para transmi-
tr audio digital sin compresión (PCM 16 bits/48
KHz).
Se utliza un enlace microondas para 5.8 GHz (o 2,4
GHz en algunos países) usando el estándar 802.11.x.
Esta banda es gratuita en todos los países y no requie-
re autorizaciones especiales. Es capaz de cubrir hasta
45 kilómetros si no hay obstáculos entre los extremos.
Lógicamente puede transportarse audio codifcado y
para aplicaciones especiales soporta conexión bidi-
reccional.
Para más detalles, por favor contáctenos a nuestro correo elec-
trónico (info@solidynepro.com).
2.8.4 Recibir streaming generado en
Es posible usar el frmware STL para recibir strea-
ming RTP, generado por ejemplo desde otra consola
Solidyne con capacidad IP (serie 2600; D612 y coder
ADA102). La consola que transmite deberá contar
también con frmware STL.
De fábrica, la consola viene confgurada para generar
un streaming (módulo IP en modo CODER). Para reci-
bir un streaming, se debe re-confgurar la consola
para que se comporte como receptora (DECODER),
recibiendo un streaming entrante generado por el
equipo remoto.
Para confgurar la recepción:
1. Usando un navegador WEB, acceder al
2. Hacer clic sobre la opción "Location", en
3. Cambiar el modo a 'Transmitter deco-
Consola para radio DX·816 / 822
otra consola
módulo IP de la consola (ver paso a paso
en 4.3.1 – Acceso al módulo IP).
las opciones de menú que aparecen en la
parte superior de la ventana.
der'.De fábrica, la consola viene confgu-
rada para generar un streaming unidirec-
cional (modo "Studio Encoder"). Cuando
el equipo se defne como decodifcador,
se adoptan los valores predeterminados
para la recepción, que normalmente no es
SOLIDYNE

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Dx 822

Tabla de contenido