SCHRITT 9
Nun hören Sie einen Metronomsound und in der
oberen Zeile des Displays sehen Sie die aktuelle
Taktnummer des Patterns. Spielen Sie im Takt des
Metronoms auf den Pads.
wieder von Beginn loopt, können Sie nach und
nach weitere Instrumente durch das Anschlagen
der anderen Pads einspielen (Layering), bis Ihnen
das Pattern gefällt. Beachten Sie, dass die
Einstellungen für Quantisierung und Swing Einfluss
darauf haben, wie Ihr Pattern aufgenommen wird.
SCHRITT 10
SCHRITT 11
Sollte Ihnen während der Aufnahme ein Fehler unterlaufen, können Sie während der Loop-
Wiedergabe des Patterns einfach die ERASE Taste gedrückt halten und das Pad, welches den
Sound spielt dann drücken, wenn der Fehler im Rhythmus auftaucht, um den Fehler zu löschen.
Sie können auch eine ganze Passage löschen, indem Sie das Pad und die ERASE Taste
solange drücken, bis die fehlerhafte Performance gelöscht wurde.
SCHRITT 12
Wenn Ihnen Ihr aufgenommenes Pattern gefällt, stoppen Sie die Aufnahme mit der STOP Taste.
SCHRITT 13
Um Ihr Pattern anzuhören, drücken Sie die PLAY Taste.
SCHRITT 14
Um weitere Patterns aufnehmen zu könne, wählen Sie mit den INC / DEC Tasten oder mit
dem DATARad ein anderes (leeres) Pattern aus und wiederholen Sie die oben
beschriebene Prozedur.
ABSCHALTEN VON INSTRUMENTEN
Der XR20 erlaubt es Ihnen, eines oder mehrere der drei Instrumente in Echtzeit abzuschalten.
Sie können z. B. die Trommel ausblenden, indem Sie MUTE gedrückt halten und dann
DRUM drücken. Um die Trommel wieder einzuschalten, drücken Sie die DRUM-Taste
wieder, während MUTE gedrückt gehalten wird.
Wenn das Pattern
Sie können nacheinander Sounds aus allen drei Kategorien (Drums, Percussion,
Synth) einspielen. Dazu drücken Sie die jeweiligen Tasten (DRUMS, 1-SHOT,
SYNTH) und spielen dann Ihre Performance auf den Pads.
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