ITALIANO
4.2. Modalità della sequenza di tiro
Per ogni "sequenza di tiro", oltre alle durate dei tempi, sono programmabili le seguenti modalità di
funzionamento (parametro F in programmazione, cap. 5.2).
Turno unico (F = U1). C'è un unico turno di tiro, preceduto
1
dall'intervallo di preparazione.
Turno doppio (F = U2). Ci sono 2 turni di tiro consecutivi,
2
ciascuno identificato dalla visualizzazione di "Ab" o "Cd"
durante l'intervallo di preparazione.
Turno triplo (F = U3). Ci sono 3 turni di tiro consecutivi,
3
ciascuno identificato dalla visualizzazione di "Ab", "Cd" o "EF"
durante l'intervallo di preparazione.
Recupero (F = r). C'è un unico turno di tiro, in cui l'intervallo
4
di preparazione è segnalato da 4 suoni.
Tiro alternato a turno unico (F = A1). L'unico turno di tiro dei 2
5
arcieri è sequenziale ed è identificato dalla visualizzazione di
"A" e "b". Non è presente l'intervallo di avviso.
Tiro alternato a turno doppio (F = A2). I due turni di tiro dei 2
6
arcieri sono sequenziali, e sono identificati dalla visualizzazione
di "A" e "b". Non è presente l'intervallo di avviso.
Tiro alternato a turno triplo (F = A3). I tre turni di tiro dei 2
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arcieri sono sequenziali, e sono identificati dalla visualizzazione
di "A" e "b". Non è presente l'intervallo di avviso.
Al termine di una "sequenza di tiro" viene caricata automaticamente quella successiva con il
corretto identificativo del turno di tiro.
Durante l'intervallo di preparazione, con il tasto [F2] potete cambiare l'identificativo del
turno di tiro ("A" "b", "Ab" "Cd" "EF").
4.3. Predisposizione, avvio ed arresto della sequenza di tiro
Per predisporre una "sequenza di tiro":
premete più volte il tasto [TIMER] fino a visualizzare il "sequenza di tiro" voluto("t1", "t2",
•
..., "t9");
•
entro 3 secondi premete [STOP]
1. Premete [START] anziché [STOP] per avviare subito il conteggio.
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00155-M01-ML - Archery Timer User Manual Rev01 - 151029 -
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