Comandos 0F - 11
Comandos 0F - 11: Número de Teléfono para Receptora #2
Orden de introducción de los números de Teléfono para su Marcaje
(1)
Comando 0F: Número de Teléfono para Receptora #2 (dígitos 1 - 6)
Posiciones (1) - (6):
0 - 9 = dígitos de marcaje
0 = detección de tono de marcaje
2 = * (Sólo para marcación DTMF, no usar en Pulsos)
3 = # (Sólo para marcación DTMF, no usar con Pulsos)
4 = Final de Número
5 = Pausa de 5 segundos
Comando 10: Número de Teléfono para Receptora #2 (dígitos 7 - 12)
Comando 11: Número de Teléfono para Receptora #2 (dígitos 13 - 18)
NOTA: En algunos Teclados Alphanumericos se usan
respectivamente. Este Manual se usa [*] para el
[SHIFT] y [#] para el [ENTER] .
Comando 0F
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
De Fábrica
Número de Teléfono para Receptora #2 (dígitos 1 - 6)
De Fábrica
De Fábrica
[SHIFT] y
[ENTER] en vez de [*] and [#],
Comando 10
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
0 F
La Posición (1) es la primera en marcar.
Tiene que poner un
marcaje. Rellene el resto de posiciones con ceros "0".
Es muy importante poner una E al final del número.
1 0
1 1
Valor Hexadecimal
13
SYSTEM 236 Manual de Instalación
Comando 11
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
E
0
0
0
0
0
(1) (2) (3)
(4) (5) (6)
4 después del último número de
0
0
0
0
0
0
(1) (2) (3)
(4) (5) (6)
0
0
0
0
0
0
(1) (2) (3)
(4) (5) (6)
CONVERSION HEXADECIMAL
Sequencia
A
B
C
D
E
F
(6)
#
#
#
0
1
2
3
4
5