Para acceder a las funciones que están impresas en naranja
y ubicadas encima de la tecla, se debe pulsar primero la tecla
@ y luego la tecla de la función respectiva. Los números no
son mostrados como teclas, sino como números ordinarios.
Encendido y apagado
Presione ª para encender la calculadora y, F para
apagarla.
Borrado de números
• Presione ª para borrar todos los datos introducidos
excepto aquellos valores numéricos en la memoria
independiente y datos estadísticos.
• Presione æ para borrar los números introducidos
previamente al uso de alguna tecla de función.
• En caso de querer corregir un dígito del número introducido,
presione ø (tecla de cursor derecha).
Niveles de prioridad en el cálculo
Esta calculadora realiza operaciones de acuerdo al siguiente
orden de prioridad:
1 Funciones tales como sin, x
2 y
x
x
,
¿ y
3 ×, ÷
4 +, –
5 =, M+ y otras instrucciones que tienen como fin el realizar
cálculos
• Los cálculos con el mismo nivel de prioridad serán
ejecutados en secuencia.
• Si se usan paréntesis, las operaciones dentro de los
paréntesis se realizan antes de cualquier otro cálculo.
• Los paréntesis pueden ser usados continuamente hasta 15
veces a menos que haya más de cuatro cálculos pendientes.
AJUSTES PRELIMINARES
Selección del modo
Modo normal: ª
Utilizado para efectuar operaciones arithméticas y cálculos
con funciones. BIN, OCT, HEX, CPLX y STAT no aparecen
en pantalla.
Los modos de sistemas binario, octal, decimal o hexadecimal:
@ê, @î, @í o @ì
Modo de números complejos: @π
Usado para realizar operaciones aritméticas con números
complejos.
Para salir de este modo, presione @π.
Modo estadístico: @Æ
Usado para realizar cálculos estadísticos. Para salir de este
modo, presione @Æ.
Cuando esté seleccionando algún modo, los datos estadísticos
serán eliminados, aún cuando seleccione el modo de
estadística nuevamente.
• Presionando F o activando la función de apagado
automático, el modo se cancela y se vuelve al modo normal.
Selección de la notación de visualización y
lugares decimales
• Cuando el resultado de un cálculo es visualizado en el
modo de punto flotante, al presionar la tecla ∞ podrá
visualizarlo en el sistema de notación científica.
Presionado ∞ nuevamente, podrá visualizar el resultado
en sistema de punto flotante otra vez.
2
, y %
• Presionando @i y cualquier tecla correspondiente
a algún valor entre 0 y 9, se especificará el número de
cifras decimales en el resultado del cálculo.
Para salir de este modo, presione @i..
100000÷3=
ª100000/3=
[Punto flotante]
[Tabulador se fijado en 2] @i 2
→[Notación Científica]
∞
→[Punto flotante]
∞@i.
• Si el valor para el sistema de punto flotante no cae dentro
del márgen siguiente, la cálculadora mostrará el resultado
usando el sistema de notación científica:
0.000000001 ≤ | x | ≤ 9999999999
Determinación de la unidad angular
En esta calculadora se pueden especificar las tres unidades
angulares (grados, radianes y grados centesimales) que se
muestran a continuación:
DEG (°)
Pulse G
GRAD (g)
CÁLCULOS CIENTÍFICOS
• Calcula en el modo normal.
• En cada ejemplo, presione ª para borrar la pantalla.
Operaciones aritméticas
• El paréntesis terminal ) justo antes de = o ;
puede ser omitido.
• Cuando se introduce una sola cifra decimal, no es
necesario presionar 0 antes de ..
Cálculos con constantes
• En los cálculos con constantes, el sumando se convierte
en una constante. En caso de resta y división será de la
misma manera. Para multiplicación, el multiplicando se
convierte en una constante.
Funciones
• Referirse a los ejemplos de cálculos de cada función.
• Para la mayoría de cálculos usando funciones, introduzca
los valores numéricos antes de presionar la tecla de función.
Números aleatorios
Un número pseudo-aleatorio con tres dígitos significativos
puede ser generado al pulsar @`. La generación de
números aleatorios no es posible cuando está activado el
modo de sistemas binario/octal/hexadecimal.
Conversiones de unidades angulares
Cada vez que presione las teclas @g, las unidades
angulares cambiarán en secuencia.
Cálculos con memoria
Esta calculadora cuenta con una memoria independiente
(M). Ésta está disponible en el modo normal y en los modos
de sistemas binario, octal, y hexadecimal.
• La memoria independiente es indicada por las tres teclas:
O, R y ;.
Antes de iniciar un cálculo, borre la memoria presionando
las teclas ª y O.
• Cualquier valor puede ser sumado o restado a un valor
existente en la memoria. Cuando se resta de la memoria,
presione ± y ;.
33333.33333
33333.33
3.33 04
33333.33333
(rad)
RAD