30
Ajustar las funciones de la costura 03:
§
Presionar la tecla E è Aparece el número de la costura 03.
§
Presionar la tecla 3 è La flecha derecha sobre tecla 3 muestra que la célula fotoeléctrica funciona de cubierta è
§
Presionar la tecla 4 è La flecha derecha sobre tecla 4 muestra que el remate final doble está activado. Hay que
§
Presionar la tecla 5 è Ambas flechas sobre tecla 5 muestran que el cortahilos y el tirahilos están activados.
§
Presionar la tecla 6 è La flecha derecha sobre tecla 6 muestra que el prensatelas se eleva automáticamente después
§
Presionar la tecla 7 è La flecha derecha sobre tecla 7 muestra que la aguja está en la posición arriba.
§
Presionar 2 veces la tecla P
§
Comenzar a coser 1 vez
6.6.4 Adición de una costura o de un programa
Un programa o una costura puede adicionarse mediante la tecla A "INSERT F1", en el supuesto que el símbolo sobre el
número del programa o de la costura parpadee.
§
Seleccionar el número del programa o de la costura donde ha de adicionar el nuevo número. El símbolo sobre le
número del programa o de la costura tiene que parpadear. Proceder como mostrado en los capítulos "Programación
con o sin introducir el número de código".
§
Presionar la tecla A "INSERT F1" brevemente 2 veces consecutivas. El nuevo número del programa o de la costura
será adicionado. Todos los números siguientes se aumentan automáticamente de "1". El ejemplo siguiente muestra
como se adiciona una costura antes de la existente.
INSERT F1
INSERT F1
§
¡La costura nueva puede ahora programarse con las funciones deseadas!
descubierta. Se pueden cambiar las puntadas de compensación por célula fotoeléctrica, como
ha sido mostrado antes.
introducir las puntadas del remate final individualmente.
del final de la costura.
1
2
3
Indicación de la costura 03 después de la introducción correcta de las funciones
è
Eliminar la programación de costuras.
è
Los datos programados se memorizan.
3 sec.
EFKA AB220A/320A FP220A/320A
4
5
6
7
1
2
8
9
0
KL2389
KL 2390
KL 2391
KL 2392
KL 2393