Modo de Discriminación (continua)
ctrica
4
os, el
Usando en conjunto el NIVEL DE DISCO y EXCEPCION le da gran flexibilidad para decidir que
valores incluir o excluir de la detección. Note que esta combinación puede resultar confusa.
s
e las
Mostramos unos ejemplos de EXCEPCION usados en conjunción con el NIVEL DE DISCO
Si el nivel de Discriminación se programa a 60, y usted programa la excepción de fichas
enses
a de
Si el nivel de Discriminación se programa a 23, y usted programa la excepción de fichas
Si el nivel de Discriminación se programa a 15, y usted programa la excepción de fichas
NUMERO DE TONOS ( # OF TONES )
La selección de este menú le permite seleccionar el número de tonos de audio emitidos por el
detector. Diferentes condiciones de búsqueda, objetivos a buscar, o preferencias personales
determinarán cuantos tonos querrá escuchar. Mas abajo se describen los programas a
seleccionar, usted puede escoger si prefiere escuchar el mismo tono independientemente de
la categoría del objetivo, o inducir diferentes tonos dependiendo de las diferentes categorías.
La CANTIDAD DE TONOS a seleccionar:
1.
1F: TONO VARIABLE DE INTENSIDAD MEDIA A ALTA Varía en proporción a la fuerza de
a
2F: DOS TONOS Similar a 1F, excepto que el fierro produce un tono de baja intensidad
e
y la
señal.
3H: Similar al 3, excepto que los niqueles producen un tono alto.
3:
.
6-55.
PDF Editor
s.
Manual Comprensivo de Operación y Guía para la Detección de Metales
mostrada arriba) han sido eliminados de la detección.
• Cuando usted selecciona el programa para hacer un cambio en la programación de
excepción, usted esta cambiando el status de la excepción. Si no hay ninguna
diagonal iluminada y usted presiona MENU para programar una excepción, usted estará
eliminando el rango de esta excepción. Si previamente había una diagonal iluminada y
usted presiona MENU para programar el rango de esta excepción, usted estará
incluyendo el rango de esta excepción.
• Al programar un rango de excepción el status se revierte.
(21-25) entre 21 y 25, entonces: el rango superior de fichas (21-25) ha sido incluido en
la excepción. (esto es, será detectado)
(21-25) entre 21 y 25, entonces: 21,22 y 23 estarán incluidos en la excepción. 24 y 25
serán excluidos de la excepción.
(21-25) entre 21 y 25, entonces: 21 al 25 serán excluidos de la excepción.
TONO SENCILLO INTENSIDAD MEDIA.
Mismo tono para todos los tipos de Metal.
la señal del objetivo. Objetos grandes producen un chillido. El tono variable provee
mas información acerca del objeto detectado, pero algunos encuentran el sonido en
señales fuertes demasiado molesto.
sin importar la fuerza de la señal. Útil si quiere escuchar todos los objetivos y quiere
identificar fierro. La mayoría de los buscadores de reliquias prefieren esta selección.
TRES TONOS DIFERENTES DE AUDIO. El fierro produce un tono bajo. Basura de
aluminio, pennies de zinc, y los niqueles producen un tono medio. Monedas de alta
conductividad producen un tono alto. La selección de 3 tonos es la preferida para la
búsqueda de monedas. La mayoría de los usuarios programa el nivel de
discriminación por debajo de los niqueles, alrededor de 25, y escarban solo objetos
que produzcan un tono consistente y alto. NOTA: con esta programación, las fichas de
fierro de las botellas podrían producir sonidos constantes con tonos altos, similares al
de las monedas. Véase la sección de Capacidades y Limitaciones para obtener
consejos en como identificar las fichas de fierro de botellas.
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