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Presionar 0; Maestro 00 - Allmatic RK3 Manual De Instrucciones

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3. Código maestro
ATENCIÓN: Antes de realizar cualquier operación, el adhesivo que se encuentra en la parte posterior del teclado ponerlo
en el espacio aquí abajo (como se muestra en el dibujo) donde está escrito el código maestro fijado por la fábrica.
Coloque aquí el adhesivo o
escriba el código maestro
ATENCIÓN: En caso de reiniciación total del dispositivo, el código maestro volverá a ser el indicado. La pérdida
de este código hará el teclado inutilizable.
CODIGO MAESTRO
4 Cambiar el código maestro
1
Introducir el código maestro (1-8 cifras). Véase el apartado 3
2
Confirmar presionando la tecla B
3

Presionar 0

Introducir la locación de memoria del
4

maestro 00

Introducir el nuevo código maestro
5
de 1 a 8 cifras
Presionar A (sólo si el código es
6
menor de 8 cifras)
7
Presionar B para salir
8
Cambio de código terminado
El código maestro se usa sólo para la programación.
En el caso de cambio de código maestro, se le sugiere escribirlo aquí abajo.
NUEVO CODIGO
MAESTRO
6-1622368
REV.2
26/06/2014
• Bip largo + led amarillo FIJO encendido - Confirmación OK
• Serie de Bip cortos + destello led amarillo - Confirmación NO OK
El teclado emite un Bip largo
El teclado emite un Bip corto
Si el código tiene 8 figuras, el teclado emite un Bip largo para
indicar que el código está memorizado
El teclado emite un Bip largo
El teclado emite un Bip largo + led amarillo apagado OFF
ITA
ENG
FRA
ESP
DEU
POR
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