1-KANAL-SCHRITTMOTORKARTE MIT USB-SCHNITTSTELLE
IV.
DIE DEMO-SOFTWARE VERWENDEN
Starten Sie das Programm, indem Sie die Ikone e
Card Type: Wählen Sie den Kartentyp, den Sie ansteuern möchten, aus
Port: Geben Sie hier die Nummer vom COM-Port, mit dem die Karte verbunden ist, ein.
Die Nummer fi nden Sie hier: START
Die Nummer fi nden Sie hier: START
Disconnect: Verwenden Sie immer "Disconnect", um eine sichere Abschaltung zu gewährleisten, wenn Sie das Programm
schließen oder wenn Sie die Karte entfernen.
Connect: Haben Sie den "card type" und den "port" eingetragen, dann können Sie eine Verbindung mit der Karte machen.
Steps: Geben Sie die Anzahl Schritte, die den Motor machen muss, ein.
Speed: Dies zeigt die Zeit zwischen jeden Schritt an. Mehr Schritte sorgen dafür, dass der Motor langsamer dreht. Weniger
Schritte sorgen dafür, dass der Motor schneller dreht. Min.: 1 Max.: 255. Weniger Schritte sorgen dafür, dass der Motor lang-
samer dreht. Dies hängt von den Eigenschaften des Motors ab.
Left: Lassen Sie den Motor mit der ausgewählten Anzahl Schritte nach links drehen. Der Schalter leuchtet wenn der Motor
dreht oder stoppt.
Right: Lassen Sie den Motor mit der ausgewählten Anzahl Schritte nach rechts drehen. Der Schalter leuchtet wenn der Mo-
tor dreht oder stoppt.
Stop: Brechen Sie einen Befehl ab.
Torque: Drücken Sie diesen Schalter, um den Rotor festzustellen. Befehle sind noch möglich, aber wenn der Motor nicht
dreht, dann wird der Rotor festgestellt, damit eine externe Kraft ihn nicht mehr drehen lassen kann. Die Anzeige zeigt an,
wenn der Rotor festgestellt worden ist oder wenn der Motor dreht
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im Display klicken.
CONTROL PANEL
CONTROL PANEL
DEVICE MANAGER
DEVICE MANAGER
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(* Der erste Kanal ist nur aktiv wenn Sie K8096 gewählt haben)
PORTS.
PORTS.
(weil der Motor dann auch nicht durch externe Kräfte beeinfl usst werden kann).