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O
VR, LLC
CULUS
Oculus Guía
de Usuario
Runtime Version 0.4.0 Rev. 1
Traducido por Altair28
www.realovirtual.com
Fecha:
Julio 23,2014

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Resumen de contenidos para Oculus VR DK1

  • Página 1 VR, LLC CULUS Oculus Guía de Usuario Runtime Version 0.4.0 Rev. 1 Traducido por Altair28 www.realovirtual.com Fecha: Julio 23,2014...
  • Página 2 2014 Oculus VR, LLC All rights reserved. Oculus VR, LLC Irvine, CA Except as otherwise permitted by Oculus VR, LLC, this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder.
  • Página 3: Tabla De Contenido

    Contenidos Introducción 1.1 Instalación del hardware de Oculus Rift ........Installando el paquete de Runtime Bandeja del sistema Oculus 3.1 Ventana Rift Display Mode .
  • Página 4: Introducción

    Oculus Rift. 1.1 Instalación del hardware de Oculus Rift Para instrucciones sobre como instalar el hardware del DK1 y el DK2, por favor vea las guías de instalación que vienen en la caja. Están además disponibles en la web de Oculus: El manual DK1 está...
  • Página 5: Panel Modo De Visualización (Rift Display Mode)

    Extend Desktop to the HMD: Añadida para resolver problemas si con el Direct HMD Access mode no funciona bien. El panel además incluye una opción llamada “DK1 Legacy App Support”. Esto permite a los poseedores de un DK1 ejecutar aplicaciones diseñadas con la versión 0.3.1 del SDK o anteriores.
  • Página 6: Empezando

    Eye Cups- Son las lentes que vienen con el Oculus Rift, cada una tiene diferente altura y distancia focal. El número de lentes incluidas varía según el modelo de Rift. El DK1 viene con tres tipos (A, B, and C) y el DK2 solo con A and B.
  • Página 7: Ajustes Del Usuario

    Eye Relief – Es la distancia entre la superficie de las lentes y el ojo del usuario (cornea). El Rift tiene un tornillo a cada lado que puede ser ajustado con una moneda para ampliar o reducir esta distancia. Cada usuario debe experimentar con este ajuste hasta encontrar una distancia que sea cómoda.El control deslizante de Eye Relief en la herramienta de configuración debe ajustarse para coincidir con el ajuste de los diales en el visor.
  • Página 8: Escena Demo

    3.3.3 Escena demo Cuando hayas configurado tu perfil, puedes ver una escena de RV de muestra con estos parámetros. Pulsa en Show Demo Scene y ponte el visor. Deberia aparecer un menu frente a ti. Si no, entonces puede significar que tu dirección adelante en el mundo real no está...
  • Página 9: Configuración Avanzada

    Eye To Neck Distance – El SDK implementa un modelo cabeza-cuello para similar el movimiento posicional de los ojos cuando giras la cabeza con el DK1. Por ejemplo, si tu inclinas la cabeza arriba y abajo el centro de rotación de los ojos no está en tu nariz sino en un punto en tu columna llamado pivote del cuello.
  • Página 10: Actualizar El Firmware Del Dk2

    3.3.5 Actualizar el Firmware del DK2 Nota: El DK2 viene con la version 2.10 del firmware y necesita actualizarse a la versión del firmware 2.11. Las instrucciones están a continuación. Para actualizar el firmware del visor, conecta tu DK2 y asegurate de que aparece como conectado en la Herramienta de Configuración de Oculus.

Este manual también es adecuado para:

Dk2

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