Behringer DIGITAL PRO MIXER DDM4000 Manual De Uso página 9

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DIGITAL PRO MIXER DDM4000 Manual de uso
El ecualizador
pUnCH eQ sirve de ayuda para sincronizar 2 pistas.
(39)
Te puedes orientar con la caja (tarola o redoblante) y/o el bombo.
Pulsa los botones SNARE (caja) o BASS (bombo) para aumentar la señal
correspondiente en los auriculares.
Si está pulsado el botón
split la señal PFL solo se escucha en el
(40)
auricular izquierdo y la señal principal (PGM) en el derecho.
2.5
Sección de efectos y contador BPM
(41)
(46) (47) (48)
(50)
(45)
(50)
(42) (49) (43)
Fig. 2.5: Contador BPM y sección de efectos (aquí: FX 1)
El DDM4000 dispone de 2 procesadores de efectos idénticos. Para la señal de
MIC(rófono) y el sampler hay, además, 2 procesadores de efectos independientes.
Todos los efectos se pueden utilizar simultáneamente. En esta sección también
están integrados el contador BPM y el reloj MIDI.
La pantalla indica el valor del contador BPM, los nombres y parámetros
(41)
de efectos y las asignaciones de canal. Y también te permite acceder a
los menús de configuración.
Con el botón
FX on activas el procesador de efectos.
(42)
Pulsa el botón
FX assiGn para asignarle una señal al procesador de efectos
(43)
(el botón parpadea). Las fuentes de señal disponibles se indican en pantalla.
Gira y pulsa el control PARAMETER (45) para seleccionar la fuente deseada.
DeptH determinas la intensidad o profundidad del efecto.
Con el control
(44)
Para algunos efectos puedes incluso regular la relación entre la señal original
sin efecto ("dry") y la señal con efecto ("wet").
Para seleccionar los parámetros de efecto debes pulsar el control
(45)
Al girar el control modificas el parámetro indicado en pantalla.
Al pulsar una vez
seleCt/loW puedes seleccionar un efecto (que se indica
(46)
en pantalla). Gira y pulsa el control (45) para cargar un preset.
Al pulsar una vez el botón PARAM/MID puedes acceder a los parámetros
(47)
de efecto. Gira el control (45) para modificar el valor del parámetro.
DeFaUlt/HiGH para restablecer un preset.
Pulsa
(48)
Al estar activo un efecto (botón FX ON pulsado), los botones
(47) (MID) y (48) (HIGH) funcionan como botones tipo "kill" en la ruta del
procesador de efectos.
Dependiendo del efecto seleccionado, puedes ajustar el parámetro de
(49)
tiempo con los botones Beat. Sin embargo, el valor no se indica en
milisegundos, sino en beats.
Para ajustar el tiempo manualmente, pulsa estos botones al menos 2 veces
(50)
al ritmo de la música (función TAP). Al mantener pulsado (> 1 s) el botón
aUto Bpm/tap activas el cálculo automático de tempo (AUTO BPM).
(51)
(53)
(52)
param.
(46) (LOW),
Gira el control
Console setUp para cambiar el tempo del reloj MIDI
(51)
(si presionas y giras el control los cambios son menos finos). Al presionar
brevemente el control confirmas el cambio. Al mantener pulsado este botón
accedes a la configuración de consola (ver capítulo 3.1).
Con el botón
miDi start/stop/esC enciendes el reloj MIDI.
(52)
Mediante el botón
aDjUst puedes transferir el tempo del contador BPM
(53)
al reloj MIDI.
Todas las funciones de la sección de efectos y el contador BPM se
describen a detalle en el capítulo 4.
2.6
Sampler
(54)
(54)
(56)
(57)
(58)
(59)
(60)
(61)
(62)
(63)
(64)
(65)
(66)
Fig. 2.6: Sección de sampler
Pulsa el botón
insert para insertar la señal del sampler en un canal
(54)
(modo "Insert"). Si no está pulsado este botón, la señal del sampler se
mezcla con la señal del canal (modo "Mix"). En ambos casos debes utilizar
los botones REC SOURCE para reproducir la señal. Si asignas el sampler al
crossfader se apaga el LED del botón INSERT.
En el modo de mezcla ("Mix Mode"), el control
(55)
del sampler, mientras que en el modo de inserción ("Insert Mode") regula la
relación entre las señales de entrada y del sampler
Con los botones
reC soUrCe seleccionas el canal para la grabación
(56)
y reproducción de samples.
Pulsa el botón PFL para preescuchar la señal del sampler a través
(57)
de tus auriculares.
sample lenGtH
te permite determinar el tiempo de grabación
(58)
(1 a 16 beats, o grabación infinita ∞ ).
Con
reCorD/in comienzas la grabación del sampler. Selecciona primero
(59)
un banco de memoria. Al pulsar por segunda vez detienes la grabación
(solo en el modo ∞ ).
Con
BanK assiGn seleccionas el banco de memoria donde se almacenará
(60)
la grabación. El botón del modo correspondiente (MODE (61) ) se ilumina
indicando el banco seleccionado y que está listo para grabar.
VolUme/miX regula el nivel

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