Tabla de contenido

Publicidad

Enlaces rápidos

MANUAL DE
PROGRAMACIÓN
Doc. No. 9703-6009
30/9/98
i

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Resumen de contenidos para Adaptive BETA brite

  • Página 1 MANUAL DE PROGRAMACIÓN Doc. No. 9703-6009 30/9/98...
  • Página 2 Derechos de autor © 1998 Adaptive Micro Systems, Inc. Se reservan todos los derechos. BETA-BRITE, BIG DOT y SMART ALEC son marcas comerciales de Adaptive Micro Systems, Inc. registradas en United States Patent and Trademark Office (Oficina de Patentes y Marcas Comerciales de Estados Unidos).
  • Página 3: Tabla De Contenido

    Tabla de materias Información general..............1 Operación de su letrero con un control remoto ..........1 Operación de su letrero con una computadora..........2 Montaje del letrero en una pared ..............3 Suspensión del letrero del cielo raso...............3 Especificaciones técnicas ................4 Información sobre IEM..................4 Operación básica del letrero............
  • Página 5: Información General

    Operación de su letrero con un control remoto Un control remoto es un teclado de mano que se utiliza para operar un letrero BETA BRITE. La mayor parte de este manual le muestra cómo programar mensajes en su letrero con el uso de un control remoto.
  • Página 6: Operación De Su Letrero Con Una Computadora

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Operación de su letrero con una computadora Aunque puede programar los mensajes de su letrero con un control remoto, también puede enviarlos mediante una computadora. Para hacerlo, necesitará conectores y software especiales. Software...
  • Página 7: Montaje Del Letrero En Una Pared

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Montaje del letrero en una pared Puede montar su letrero sobre un mostrador, pared o cielo raso. Primero monte las abrazaderas de montaje en la pared u otra superficie. Luego monte el letrero en estas abrazaderas usando tornillos y arandelas como se muestra a continuación.
  • Página 8: Especificaciones Técnicas

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Especificaciones técnicas Peso 1.16 kg (2.55 libras) (sin la fuente de alimentación ni el teclado) Altura: 9.7 cm (3 13/16 pulgadas) Longitud: 65.7 cm (25 7/8 pulgadas) Profundidad: 3.4 cm (1 15/16 pulgadas) Información sobre IEM...
  • Página 9: Operación Básica Del Letrero

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Operación básica del letrero Encendido y apagado del letrero Cuando se conecta la fuente de alimentación del letrero, éste comienza a funcionar automáticamente, y cuando la desconecta el letrero se apaga. Sin embargo, en lugar de desconectar el letrero, hay otra manera de...
  • Página 10: Ajuste De La Hora Y La Fecha Del Letrero

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ajuste de la hora y la fecha del letrero Una vez que se ajusta la hora y la fecha del letrero, éste la conservará en la memoria a menos que se desconecte o haya una interrupción de la energía eléctrica.
  • Página 11: Borrado De La Memoria Del Letrero

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Borrado de la memoria del letrero Cuando se borra la memoria del letrero, se borran todos los mensajes y gráficos que se habían programado. También se borrará la contraseña del letrero (en caso de haberla.) Paso Cuando usted…...
  • Página 12: Establecimiento De Una Contraseña

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Establecimiento de una contraseña Usted puede establecer una contraseña personal para proteger sus mensajes y gráficos evitando que otras personas los alteren. Si se le olvida su contraseña, consulte la sección: “Qué hacer cuando se le olvida la contraseña”...
  • Página 13: Qué Hacer Cuando Se Le Olvida La Contraseña

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Qué hacer cuando se le olvida la contraseña Paso Cuando usted… Observará esto… Pulse PROGRAM. ENTER PASSWORD ****** CORRECT Pulse seis veces L. LUEGO PROG TEXT A Escriba una contraseña nueva (consulte la sección “Establecimiento de una contraseña” en la página 8).
  • Página 14: Creación De Mensajes De Texto

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Creación de mensajes de texto En esta sección se le mostrará cómo puede comenzar a crear mensajes en su letrero. Ejemplo 1. Uso de letras mayúsculas y minúsculas en el mensaje En este primer ejemplo, usted exhibirá el texto THIS IS YOUR FIRST...
  • Página 15 Manual de programación del letrero BETA BRITE THIS IS YOUR LUEGO FIRST MESSAGE Pulse dos veces RUN. Debido a que se usó el modo Automode [ AUT ] en su mensaje (vea el paso 3), el texto se exhibirá en una variedad de formatos. Por ejemplo, uno de los formatos, o modos, llamado Scroll mueve su mensaje desde la parte inferior hasta la parte superior del letrero.
  • Página 16: Ejemplo 2. Exhibición De Los Mensajes Por Orden De Nombre Del Archivo

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 2. Exhibición de los mensajes por orden de nombre del archivo Una vez que haya programado los mensajes en el letrero, le recomendamos que establezca el orden o la secuencia en que aparecerán los mensajes.
  • Página 17 Manual de programación del letrero BETA BRITE Pulse PROGRAM. PROG TEXT A Pulse RUN. Si aparece RUN en el letrero, continúe con el siguiente paso. Pulse SELECT hasta que aparezca RUN . Presione B, y luego A. El orden de estas letras determina el orden en el que aparecerán los mensajes en el letrero.
  • Página 18: Ejemplo 3. Exhibición De Los Mensajes Por Orden Cronológico

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 3. Exhibición de los mensajes por orden cronológico En el ejemplo 2, estableció el orden de los mensajes según el nombre del archivo. Sin embargo, ese método no especifica la hora exacta a la que el mensaje debe aparecer.
  • Página 19 Manual de programación del letrero BETA BRITE A ON M-F 0:00 Pulse D (de día) hasta que aparezca M-F (de lunes a viernes). Pulse para establecer el día, para la hora y para los minutos (en incrementos de 10 minutos).
  • Página 20: Ejemplo 4. Cambio Del Texto De Un Mensaje Existente

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 4. Cambio del texto de un mensaje existente Después de escribir un mensaje, es posible que desee añadir o borrar texto de este mensaje. El siguiente es un ejemplo de esta situación común: Paso Cuando usted…...
  • Página 21 Manual de programación del letrero BETA BRITE Pulse APPEND para pasar al final del mensaje. B] cond message NO OMITA ESTE PASO. Si lo hace, automáticamente se borrará la última parte del mensaje. This is the LUEGO Pulse dos veces RUN.
  • Página 22 Manual de programación del letrero BETA BRITE THIS IS YOUR LUEGO FIRST MESSAGE LUEGO Pulse dos veces RUN. BUT NOW IT’S LUEGO LONGER Creación de mensajes de texto...
  • Página 23: Ejemplo 5. Borrado De Mensajes

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 5. Borrado de mensajes Para borrar todos los mensajes de un letrero, consulte la sección “Borrado de la memoria del letrero” en la página 7. Sin embargo, si sólo desea borrar ciertos mensajes, entonces use el método que se muestra en este ejemplo.
  • Página 24: Creación De Mensajes De Texto Avanzados

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Creación de mensajes de texto avanzados Antes de intentar lo siguiente, asegúrese de estar familiarizado con los ejemplos anteriores de la sección “Creación de mensajes de texto” de este manual. Ejemplo 6. Exhibición de la hora y la fecha.
  • Página 25 Manual de programación del letrero BETA BRITE Pulse SELECT hasta que [RL↓] aparezca el modo de desplazamiento Esto significa modo de desplazamiento descendente. descendente [ RL↓ ]. Escriba R [RL↓] Mantenga pulsado FCN y luego pulse MODE para alternar entre letras A]o Advertising mayúsculas y minúsculas.
  • Página 26 Manual de programación del letrero BETA BRITE Pulse FONT y luego SELECT hasta que [RL←][SS7] aparezca [ SS7 ]. ([ SS7 ] es el tipo normal o [ SS7 ] significa que los siguientes caracteres no serán anchos. por omisión.) Pulse TIME/DATE y luego A] CT.
  • Página 27: Ejemplo 7. Uso De Tipos Y Colores

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 7. Uso de tipos y colores Tipos Los tipos son la manera como los caracteres se exhiben en un letrero. En el mundo de la impresión y publicidad, los tipos reciben nombres tales como Times o Helvética y características tales como con remates (serif) o de palo...
  • Página 28 Manual de programación del letrero BETA BRITE Pulse FONT y luego [HLD][GRN][SRF] SELECT para seleccionar [ SRF ] (un tipo con remates). A] his is SRF Usando FCN y PROGRAM según se necesite, escriba This is Al escribir, el tipo que seleccionó aparecerá...
  • Página 29 Manual de programación del letrero BETA BRITE Este texto debe This is SRF aparecer de color verde. LUEGO Este texto debe Pulse dos veces RUN para LUEGO aparecer de color ver lo que escribió. ámbar. Wide LUEGO Este texto debe...
  • Página 30: Ejemplo 8. Aceleración Y Desaceleración De Los Mensajes

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 8. Aceleración y desaceleración de los mensajes Los mensajes se pueden acelerar o desacelerar usando el modo SPEED Una vez que seleccione el modo, como por ejemplo , se puede escoger ROTATE la velocidad seleccionando en el control remoto.
  • Página 31 Manual de programación del letrero BETA BRITE Seleccione otra vez [SCR][SP1] SPEED. Pulse SELECT hasta que aparezca [ NHL ]. [SCR][NHL] (No Hold = muy rápido) Escriba Scroll speed=N A]croll speed=N Usando [ SP1 ], baja velocidad, el mensaje Scroll speed=1...
  • Página 32: Ejemplo 9. Efectos Especiales Con Los Modos (Modos De Seguimiento)

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 9. Efectos especiales con los modos (modos de seguimiento) Los modos, como , se usan para crear efectos especiales en ROTATE ROLL los mensajes. Generalmente los modos se usan una vez al principio de un mensaje.
  • Página 33: Ejemplo 10. Caracteres Internacionales

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 10. Caracteres internacionales En los mensajes se pueden incluir caracteres internacionales, como ü y é. También se puede escribir caracteres especiales con las teclas (consulte la SYMBOL sección “Operación de su letrero con un control remoto” en la página 1).
  • Página 34 Manual de programación del letrero BETA BRITE En el siguiente ejemplo se muestra cómo usar caracteres internacionales en un mensaje: Paso Cuando usted… Observará esto… Borre todos los mensajes actualmente almacenados en la memoria del letrero. (Consulte la sección “Borrado de la memoria del letrero” en la página 7 o la sección “Ejemplo 5.
  • Página 35: Gráficos

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Gráficos Además de los gráficos preprogramados o “enlatados” (consulte la sección “Gráficos disponibles:” en la página 43), usted puede crear sus propios gráficos usando los archivos DOTS. Usted puede exhibir un gráfico DOTS de su creación ya sea solo o con texto.
  • Página 36 Manual de programación del letrero BETA BRITE El cursor DOTS destellante le indica dónde está dibujando. Pulse ADV. ON/OFF Siga pulsando CAPS LOCK SOUND hasta que el cursor PROGRAM MODE FONT DOTS se mueva aquí. Pulse I hasta que el cursor...
  • Página 37 Manual de programación del letrero BETA BRITE Pulse RUN. Luego pulse Y para PROG DOTS A almacenar el gráfico A . Pulse SELECT hasta que PROG DOTS ? aparezca un signo de interrogación. Escriba B como el nombre PROG DOTS B del siguiente archivo de gráficos.
  • Página 38 Manual de programación del letrero BETA BRITE FLS][SP5][DOT] Introduzca el primer gráfico DOTS que creó (Archivo A) pulsando DOTS. La letra A es el nombre del archivo del gráfico. Introduzca el segundo [DOT] gráfico DOTS pulsando otra vez DOTS. SELECT...
  • Página 39 Manual de programación del letrero BETA BRITE Pulse FONT y luego [SRF] [SS5] SELECT hasta que aparezca otra vez [ SS5 ]. Escriba ews [SRF] [SS5]EWS Pulse dos veces RUN para ver la marquesina que creó. Gráficos...
  • Página 40: Ejemplo 12. Combinación De Texto Y Gráficos

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 12. Combinación de texto y gráficos En este ejemplo crearemos un gráfico y lo combinaremos con texto: Paso Cuando usted… Observará esto… Combinaremos este gráfico de triángulos (que es un solo archivo DOTS) con el texto Graphics! Borre todos los mensajes actualmente almacenados en la memoria del letrero.
  • Página 41 Manual de programación del letrero BETA BRITE Recuerde: Haga el siguiente gráfico SELECT para encender y apagar la usando las teclas opción de dibujo. indicadas. PROG DOTS ? Pulse dos veces RUN. Pulse BACK hasta que PROG TEXT A aparezca PROG TEXT A.
  • Página 42: Ejemplo 13. Borrado De Un Gráfico

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Ejemplo 13. Borrado de un gráfico Si desea borrar un archivo de gráfico DOS completo, utilice este ejemplo como guía: Paso Cuando usted… Observará esto… Esta es la continuación del ejemplo anterior. En este ejemplo se supone que el siguiente gráfico es un archivo DOTS A: Pulse PROGRAM.
  • Página 43: Apéndices

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Apéndices Apéndice A. Modos, tipos, colores y gráficos disponibles Los modos determinan la forma como el texto y los gráficos se mueven en un letrero. Por ejemplo, el modo mueve el mensaje a través del ROTATE letrero de derecha a izquierda.
  • Página 44 Manual de programación del letrero BETA BRITE TIPO PALO SECO DE 5 DE ALTO ( = LED de 5 pixeles de alto) Nombre Ejemplo [ST5] [WD5] [WS5] Apéndices...
  • Página 45 Manual de programación del letrero BETA BRITE TIPO PALO SECO DE 7 DE ALTO ( = LED de 7pixeles de alto) Nombre Ejemplo [SS7] [ST7] [WD7] [WS7] [SDS] [SDS] es un tipo “sombra” debido a que cada letra está compuesta con dos colores –el primer plano y la sombra–...
  • Página 46 Manual de programación del letrero BETA BRITE TIPO CON REMATES DE 7 DE ALTO ( = LED de 7pixeles de alto) Nombre Ejemplo [SRF] [STF] [WDF] [WSF] [SDF] [SDF] es un tipo “sombra” debido a que cada letra está compuesta con dos colores –el primer plano y la sombra–...
  • Página 47 Manual de programación del letrero BETA BRITE Colores disponibles Use las teclas (o sólo la tecla ) para seleccionar uno de COLOR SELECT COLOR los colores siguientes: • Rojo: [RED] • Rojo claro: [LRD] • Verde: [GRN] • Verde claro: [LGN] •...
  • Página 48: Apéndice B. Prueba De Diagnóstico Del Letrero

    Manual de programación del letrero BETA BRITE Apéndice B. Prueba de diagnóstico del letrero Su letrero puede realizar una autoprueba para determinar si todos los LED están funcionando adecuadamente: Paso Cuando usted… Observará esto… Pulse PROGRAM. PROG TEXT A Pulse BACK hasta que SET TIME aparezca SET TIME .

Tabla de contenido