Garantía Limitada: ----------------------------------------------------3 Overview:------------------------------------------------------------4 Notaciones de Parcheo: ----------------------------------------------------5 Interfaz de Usuario: -------------------------------------------------------------6 Panel de Control:-------------------------------------------------7 Sonido Default: ------------------------------------------------8 Guía de Inicio: Encendido:---------------------------------------------------------------9 MIDI y Control CV/GATE:--------------------------------10 Páginas del Programa MIDI:-----------------------------------------------11-13 Accesar a Funciones de Programa via MIDI CC : ---------------------- Circuitos que Crean, Modulan y Modi can el Sonido------------15 MIDI B, Arpegio Controlado por MIDI--------------------------16 Señales: -------------------------------------------------------------------------17...
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Los cambios y modi caciones no aprobadas por Make Noise Co. pueden invalidar la autoridad del usuario a operar el equipo. Este aparato fue probado y cumple con los límites requeridos para un aparato digital Clase A, correspondiente a las normas del apartado 15 de la FCC.
Make Noise garantiza este producto por defectos de materiales o en la construcción, por el período de un año a partir de la fecha de compra (es requisito presentar nota o prueba de compra). El mal funcionamiento resultado de usar fuentes de poder erróneas, invertir el orden de los cables de la...
El 0-Coast es un sintetizador parchable de una sola voz. Su nombre re eja el uso de las técnicas de los paradigmas de Moog y Buchla (también conocidos como “Costa Este” y “Costa Oeste”, por sus lugares de origen) pero no es el a ninguna de estas implementando la “Síntesis de ninguna costa”.
En este manual, las instrucciones de parcheo serán mostradas de la siguiente forma. (la línea representa que el cable de parcheo será conectado en ambas puntas). Por Ejemplo: Seguramente habrás notado que estas son las instrucciones para parchar la Salida de la onda cuadrada del OSCILADOR del 0-Coast a la Entrada Externa del circuito de BALANCE.
Panel de Control: FIGURA 3: Las perillas comunes serán mostradas con las notaciones Las perillas de cualquier módulo son utilizadas para marcar los valores de sus respectivos parámetros. de parcheo cuando sea aplicable. Normalmente el valor puede ser alterado por Control de Voltaje (CV) en los jacks de entrada, que pueden ser visualizados como una mano invisible “moviendo”...
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FIGURA 7: Panel de Control 12 13 38 39 17 23 24 30 40 41 49 50 51 59 60 1. PGM A Botón Luminoso <blanco> 31. Multiply Entrada de CV 2. MIDI A Ventana de Activada <rojo> 32. Slope: Botón de Ciclo Iluminado <blanco> 3.
Encendido, Monitoreo y señal de Seguridad Se recomienda conectar el adaptador AC del 0-Coast a un multicontacto con supresor de picos. En caso de no contar con uno, se puede conectar directamente al contacto de la pared. Usa únicamente el adaptador Make Noise AC de Punta positiva 15VDC para alimentar el 0-Coast.
MIDI y Control CV/Gate Una vez encendido, coloca los parámetros del panel de control en el "Sonido Default" indicado en la FIGURA 8 Página 8. Para controlar a través de MIDI, usa el adaptador MIDI incluido y conéctalo a un controlador MIDI o secuenciador MIDI en la entrada del 0-Coast.
BOTONES DE PROGRAMACIÓN Los botones PGM_A y PGM_B permiten acceder a múltiples funciones: Acciones Básicas • Mantener presionado PGM_B: PANIC! Detiene las notas MIDI y Arp. Si encuentras una nota MIDI "atascada", este proceso hará que desaparezca. En caso de usar el arpegiador tipo Latch &...
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BOTONES DE PROGRAMACIÓN Los botones PGM_A y PGM B permiten el acceso a un gran número de funciones de los circuitos MIDI_A y MIDI_B. Si alguna vez necesitas regresar estos parámetros a su formato de fábrica solamente haz lo siguiente: [MANTEN] PGM_A y PGM_B mientras [ENCIENDES] el 0-Coast.
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1V/OCT como es el caso del circuito SLOPE o que haya sido recomendado por algún técnico de soporte de Make Noise. Antes de correr el proceso de calibración, asegúrate que el 0-Coast haya estado en operación por lo menos 20 minutos sin interrup- ción.
Toma nota que hemos creado un dispositivo de MAX Nota: El Portamento está en 64vos del reloj principal. Un valor del 4 Live llamado Make Noise 0-Coast Page 50% hace que el 0-Coast tome todo un ciclo de reloj para llegar a la Programmer.amxd, que vuelve simple el programar...
Circuitos que Crean, Modi can y Modulan el Sonido FIGURA 16: Conecta el Korg SQ-1 al 0-Coast via CV/GATE ¡Sigue las Flechas! Además del circuito MIDI, el 0-Coast tiene un ujo de señal 100% analógico, con perillas y controles para todos los parámetros que moldean el sonido.
MIDI B, Arpegio controlado por MIDI FIGURA 19: MIDI A y B Normalizaciones MIDI A CV y Gate están siempre conectados al tono del oscilador y al Gate del CONTOUR (está última conexión puede ser sobre escrita mediante el parcheo). También existe una opción MIDI adicional en el 0-Coast: MIDI B tiene salida de CV y GATE.
Señales Cada elemento del 0-Coast existe Audio: teniendo múltiples señales en mente, ya FIGURA 20: Onda Triangular Rango Audible Las señales de audio cambian de nivel de voltaje, sea creándolas, modi cándolas, es decir oscilan, en una frecuencia audible para el Un ciclo = 0.166 mS enviándolas.
Atenuación Atenuación Inversión Atenuar una señal es simplemente disminuir su Invertir una señal es simplemente voltearla de amplitud. La atenuación en una señal de audio tiene el cabeza. Por ejemplo, invertir una señal de efecto de callar la señal o "bajarle". La atenuación en el desplazamiento de +5V resulta en un control de voltaje tiene el efecto de disminuir la desplazamiento en -5V.
Atenuaversión Un ejemplo de uso para el ATENUAVERSOR en el procesador de controles de la entrada del Canal 2, es parchar un vibrato de profundidad variable. Si conectas un SLOPE en ciclo directamente en la entrada del 1V/OCT del oscilador, obtienes un vibrato, pero con un rango de muchas octavas.
Rangos de Control de Voltaje Ahora que ya hemos discutido el uso del control de voltaje para manipular parámetros a través del tiempo es importante introducir el concepto de atenuación como un método para controlar el rango de movimiento. Usando control de voltaje unipolar como el encontrado en SLOPE, es posible controlar el rango y dirección de modulación, en relación a los valores del panel de control del 0-Coast, simplemente ajustando la posición de los ATENUAVERSORES asociados a las entradas.
Oscilador Coloca el 0-Coast en el “Sonido Default” (FIGURA 8 PÁGINA 8). Para escuchar como trabaja el oscilador, sirve de ayuda presionar una tecla en tu controlador o colocar el 0-Coast en modo “Drone”, como se menciona en la Figura 9. La voz del 0-Coast se genera en este circuito: un oscilador controlado por voltaje VCO con núcleo triangular que genera ¿Qué...
Armónicos y Multiplicación Si sigues las líneas doradas desde las salidas del circuito Oscilador, verás que FIGURA 40: Typical Normalization Label las ondas Cuadrada y Triangular están cableadas al circuito OVERTONE (armónicos) FIGURA 40, donde la forma de onda cuadrada es usada para agregar armónicos a la onda triangular (ya habrás notado que SLOPE también está...
Modulación con Slope Adicionalmente al panel de control MULTIPLY, el circuito SLOPE puede actuar como una “mano fantasma” que puede ajustar MULTIPLY en tu ausencia. La línea dorada FIGURA 42: MULTIPLY and SLOPE LED Activity indica que el circuito SLOPE es capaz de modular el circuito MULTIPLY mediante la normalización en la entrada de CV de MULTIPLY.
Balance El circuito BALANCE provee variaciones en la mezcla de la frecuencia FIGURA 45: Normalización en Balance FUNDamental del oscilador y los armónicos generados por el circuito OVERTONE y MULTIPLY. Sigue las líneas doradas hasta el lado derecho del circuito BALANCE que está marcado como OVRTN. Debes notar como otra línea dorada indica la normalización de la onda triangular al lado izquierdo del circuito BALANCE pasando por la entrada Externa de BALANCE.
Amplitud y Brillo DYNAMICS Una pequeña línea dorada indica las conexiones pre existentes del circuito de FIGURA 46: BALANCE con el circuito DYNAMICS (FIGURA 46). El circuito DYNAMICS provee DYNAMICS Normalización control simultáneo sobre la amplitud y la frecuencia de las señales entrantes al circuito BALANCE.
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Amplitud y Brillo CONTOUR (continuación) CONTOUR es un generador de funciones de 4 estados que crea CV capaz de controlar el circuito FIGURA 50: Típica Señal de Gate DYNAMICS, resultando en envolventes de amplitud que de nen en mayor medida el sonido del Gate Alto 0-Coast.
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Amplitud y Brillo FIGURA 53: CONTOUR (Continuación) Cuando el valor del SUSTAIN se encuentra girado en la dirección de las manecillas del reloj, el valor llega al máximo y no encontramos DECAY en la función. FIGURA 53 es una función de 3 estados operando como un envolvente de tipo ASR (ATTACK SUSTAIN RELEASE).
Nivel FIGURA 56: FIGURA 55: DYNMC OUT Normalización LINE OUT Normalización Línea de Salida El “Sonido Default” utiliza la LÍNEA DE SALIDA (LINE OUT) para monitorear el 0-Coast. El circuito DYNAMICS está conectado al circuito LINE OUT, como lo indican las líneas doradas en la FIGURA 55. Cuando no es posible utilizar esta conexión, el circuito DYNAMICS tiene una salida adicional localizada debajo de LINE OUT, esta recibe el nombre de DYNMC OUT (FIGURA 56).
Hasta este punto del manual, hemos usado variaciones del “Sonido Default” como un punto de partida para explorar los parámetros sónicos del 0-Coast. Estos parámetros de creación de sonido (los circuitos de Oscilador, OVERTONE, MULTIPLY, SLOPE, BALANCE, CONTOUR y DYNAMICS) están conectados entre sí de manera que ofrecen muchas posibilidades únicamente girando una perilla.
Conexiones listas para parchar FIGURA 58: Usa la Salida Random para modular OVERTONE: [PULSA] PGM_B para cambiar la velocidad. Al observa la carátula del 0-Coast, encontraremos muchos puntos de parcheo que no están conectados por las líneas doradas a ningún otro. Para comenzar, hagamos el Sonido “Drone”...
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Conexiones listas para Parchar Esta sección contiene descripciones cortas y ejemplos para todas las conexiones que no forman parte del ujo de señal indicado por las líneas doradas en el 0-Coast. Al conectar cables de parcheo a estos puntos de conexión, se expanden las posibilidades del 0-Coast, sin cambiar nada a su operación default.
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Conexiones listas para Parchar 1V/OCT: Esta entrada es usada para controlar el tono del 0-Coast desde un secuenciador de CV o un teclado de CV. También es muy usada para hacer barridos en la frecuencia del 0-Coast y darle movimiento a los parches percusivos. En caso de querer algunas texturas más interesantes, la entrada de 1V/OCT puede ser usada para implementar FM Exponencial.
Romper las normalizaciones La sección de “conexiones abiertas” o disponibles nos mostró todos los lugares donde es posible expandir el uso del 0-Coast sin cambiar nada de la operación normal. En esta sección mostraremos ejemplos de conexión y parcheo con el potencial de modi car la operación el 0-Coast completamente.
Romper las normalizaciones dentro del 0-Coast abre mucho las posibilidades y ujo de señal. Estos conceptos pueden llevarte lejos en la exploración, pero al seguir conectando, algunas preguntas comenzarán a surgir: ¿Qué pasa si quiero controlar un parámetro con dos fuentes distintas al mismo tiempo? ¿Cómo puedo mandar la misma fuente de modulación a más de un destino a la vez? ¿Qué...
0-Coast y viceversa. Ejemplos: Secuenciar el 0-Coast con el René o secuenciadores de Korg/Arturia, procesar la salida DYNMC en el Sistema 0 de Make Noise FIGURA 70:El CV y Gate proveniente del 0-Coast puede ser usado para...
Simple Bajo con Brillo (Tony Rolando) Ajusta el BALANCE hasta las 11 en punto por un sonido con más Brillo. Ajusta la Dinámica de las 2:00 a las 5:00 para un sonido más agresivo. Fluttering Arpeggios (Tony Rolando) Ciclo de SLOPE ENCENDIDO Coloca el resto de parámetros a tú...
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(Continuación) Órbita de Ruido A nado (Tony Rolando) El atenuador del LIN FM de ne la profundidad del Ruido. En dirección opuesta a las manecillas del reloj, tendrás un tono simple y con pocos armónicos. Mientras aumentas el valor del LIN FM el sonido es orbitado por ruido mientras que en dirección completa a las manecillas del reloj, el sonido es solo ruido.
(Continuación) Wobble Bass (Walker Farrell) Usa el SLOPE para el control de la amplitud y el CONTOUR para un control más lento en el circuito OVERTONE. La velocidad del Wobble está determinada por el tono (Coloca el MIDI B CV en modo NOTA) Ajusta el parámetro RISE para obtener el rango de tono deseado.
(Continuación) Krell (Walker Farrell) Reverberación recomendada Borra los datos MIDI manteniendo PGM_B presionado. Coloca el ATENUAVERSOR de la sección de Matemática de Voltaje al gusto en el rango positivo (empieza a las 3:00). Este parche es auto generativo. Gracias Todd Barton. Variación: coloca el tono del oscilador completa- mente en dirección de las manecillas del reloj, RISE y FALL a las 10:00, el ATENUAVERSOR del...