FUNCIONES DEL PANEL TÁCTIL
7. ALT (vista alternativa)
Cuando seleccione una puntada de festón, los ajustes de
longitud y ancho se mostrarán en la pantalla gráfica. Pulsando
la tecla ALT se mostrará el ajuste de densidad en lugar del
ajuste de longitud.
8. Largo de puntada/densidad
Cuando selecciona una puntada, la máquina selecciona
automáticamente la mejor longitud de puntada. La longitud de
puntada se puede ver en la pantalla gráfica. Puede modificar la
longitud de puntada pulsando la tecla – o +.
Si ha seleccionado un ojal, la pantalla gráfica mostrará el ajuste
de densidad en lugar del ajuste de longitud de la puntada.
Ahora podrá cambiar el ajuste de densidad pulsando – o +.
Si pulsa la tecla ALT, la pantalla gráfica mostrará el ajuste de
densidad para las puntadas de festón. Use las teclas – y + para
cambiar el ajuste.
9. Ancho de puntada/posición de la aguja
El ancho de puntada se ajusta del mismo modo que la longitud
de puntada. El ancho prefijado se puede ver en la pantalla
gráfica. El ancho puede ajustarse entre 0 y 7 mm. Algunas
puntadas tienen un ancho limitado.
Si se selecciona una puntada recta, – y + se usan para mover la
aguja a la izquierda o a la derecha en 29 posiciones.
10. Invertir hacia un lado
Pulse esta tecla para reflejar la puntada seleccionada de lado
a lado. En las puntadas rectas, con una aguja en la posición
izquierda, al pulsar este icono se moverá la aguja de izquierda a
derecha simétricamente a través de la posición central. Si la pulsa
en el modo de costura para programas de puntadas, se invertirá
todo el programa. El cambio se puede ver en la pantalla gráfica.
11. Flechas del navegador
Realice su selección con las flechas del navegador y confirme
su selección o cambios con la tecla OK.
Use las flechas del navegador izquierda/derecha para
seleccionar las puntadas paso a paso en orden numérico
dentro del menú de puntadas seleccionado.
Las flechas del navegador también se usan durante la
programación para seleccionar puntadas dentro del programa
o para seleccionar las letras a insertar en el programa.
Las flechas del navegador arriba y abajo también se usan para
establecer el tamaño de un ojal y el número de puntadas al
coser un botón.
12. Números de selección de puntadas
Pulsando uno o dos dígitos en rápida sucesión, podrá
seleccionar una puntada en el menú de puntadas seleccionado.
Si el número de puntada no existe en el menú de puntadas
seleccionadas, la máquina emitirá un pitido.
7
8
12
20
13. Menú de puntadas
Pulse para abrir el menú de selección de puntadas.
14. Menú de fuentes
Pulse para abrir el menú de fuentes y seleccionar una fuente.
15. CLR (Borrar)
Pulse CLR para borrar una sola puntada o todas las puntadas
de un programa de puntadas. O úsela para borrar las puntadas
y los programas de puntadas guardados en el menú Mis
Puntadas.
16. Cambio a mayúsculas, minúsculas o números
Pulse para cambiar a minúsculas o mayúsculas o números
cuando programe letras.
17. PROG (modo de programación)
Pulse PROG para abrir el modo de programación. Vuelva a
pulsar la tecla para salir del modo de programación.
18. Guardar en Mis puntadas
Pulse para abrir el menú donde puede guardar sus puntadas
personales o sus programas de puntadas. Vuelva a pulsar para
salir del modo de Mis Puntadas.
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Funcionamiento de su Opal
650 – 25
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