L'ARCHOS Game mapping tool
Placer un bouton de mapping
Sélectionnez un bouton de mapping et faites-le glisser sur le bouton virtuel souhaité.
Il existe trois types de boutons de mapping :
Bouton
Il est utilisé pour les
boutons directionnels ,
, , , les boutons X, Y, B, A
et les boutons L1, R1, L2, R2,
Start, Select.
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Stick
Il est utilisé pour
les joysticks
directionnels
analogiques
Cible
Il est utilisé pour les
joysticks directionnels
analogiques servant de
pointeur de cible. Il est
placé en général dans la
partie centrale de l'écran
sur les jeux de tir.