Garage
Big Hall
Si quiere personalizar sus configuraciones de reverb, los siguientes parámetros
pueden modificarse:
Level: Controla la cantidad del efecto (0%-100%).
Pre-delay: Establece la cantidad de tiempo transcurrido entre el sonido seco y
el inicio de la reverberación. Puede usarse para crear un sentido de distancia y
volumen con un espacio acústico (0-200 msec).
Diffusion: Controla el grado a la que la densidad del eco inicial aumenta
conforme avanza el tiempo (0%-100%).
Shape: Determina el contorno de la envoltura de la reverberación. Con SHAPE
todo el camino hacia abajo, la reverberación construye explosivamente y
decae muy rápidamente. Como el valor SHAPE es elevado, la reverberación se
construye hacia arriba más despacio (0%-100%).
Time: Establece la duración de la cola (0.5 sec-10sec).
Colour: Los ambientes reales tienden a atenuar las altas frecuencias debido a las
propiedades húmedas que tienen los materiales de las paredes, o de objetos en
el cuarto, que generalmente absorben altas frecuencias. El parámetro de color
controla la cantidad de esta absorción y puede usarse para simular diferentes
tipos de relleno (0%-100%).
HPF: Establece el corte de frecuencia por debajo en el que el sonido seco no
está reverberado. Puede usarse para eliminar un continuo estruendo en las
bajas frecuencias dependiendo de la fuente de sonido (30Hz-1800Hz).
Cuando se cambia la batería o se apaga el módulo de sonido, los instrumentos
vuelven a su valor de reverb predeterminados (0%).
Para salvar su configuración, utilice el procedimiento "CREATE KIT".
5.2 - Equalization
La EQUALIZATION se aplica a la salida de la batería.
Esta sección incluye el siguiente submenú:
PRESET (selección predeterminada de
ecualización)
Loudness 1
Loudness 2
Reverb profundo y obscuro
Salón grande y rico
Incremento suave de la sonoridad
Incremento de la sonoridad
3 seg
3.5 seg
13