Manual IOCards USB Axes
Introducción:
La USBAxes es una tarjeta que puede gestionar hasta 5 ejes analógicos de 8 bits y 24
pulsadores (botones).
UsbAxes:
El sistema operativo reconoce y configura la placa como un Joystick
común, más 3 ejes adicionales y los 24 botones, por lo cual no es
necesario ningún software adicional para manejar la tarjeta.
Para la configuración de la tarjeta se actuará como en el caso de un
joystick más, permitiendo asignar los botones y ejes a cualquier evento
en los simuladores.
Esquema y componentes:
- C1 = CONDENSADOR 220 nf
- C2, C3 = CONDENSADORES 22Pf
- C4, C5 = CONDENSADORES 0,1uF
- D1 = DIODO LED
- IC1 = MICROCONTROLADOR 16C745
- J1 = CONECTOR USB
- J2 = CONECTOR ALIMENTACION 2 PINES
- J3 ... J14 = CONECTORES 3 PINES
- Q1 = CRISTAL DE CUARZO 6MHZ
- R1 = RESISTENCIA 1K5
- R2 = RESISTENCIA 10K
- R3 = RESISTENCIA 100R
- R5 = RESISTENCIA 470R
- SW1 = RESET (CONECTOR 2 PINES)
Descripción de los conectores:
• J1 = Conector USB, permite la conexión al ordenador directamente, en el momento de
conectarse el ordenador reconocerá la tarjeta como un dispositivo de juegos.
• J2 = Conector de alimentación, no debe conectarse a otra fuente.
• J3 a J7 = Conectores para entradas analógicas (ver dibujo de conexiones).
• J9 a J14 = Conectores para los pulsadores/botones, van combinados con el conector JP1 (ver
dibujo de conexiones).
• Reset del micro de la tarjeta (no se suele usar habitualmente).
Conexionado de los pulsadores:
Para realizar el cortocircuito de los diferentes botones se hará en matriz, lo cual significa que
uniendo cualquier pin del grupo B, con uno del grupo G se obtendrá un pulsador, y asi
sucesivamente, según la tabla siguiente:
www.opencockpits.com
3