Ø Su Mondo debe estar situado en una zona cubierta por la red GSM.
Cuando el lugar donde se encuentra está cubierto por la red GSM, el indicador luminoso
de señal de red emite un parpadeo verde (lento). ). De lo contrario, emite un parpadeo
rojo (lento) y la pantalla teléfono (situada en la parte superior derecha de la pantalla de su
Mondo) permanece vacía.
- Para llamar a un interlocutor:
1- Si la aplicación teléfono está cerrada, pulse el botón de programa
parte inferior de su Mondo.
Aparece una animación en la pantalla y una señal sonora le indica que se ha establecido la
conexión a la red GSM. A continuación, se visualiza la pantalla de espera de la aplicación
Teléfono (para más detalles sobre esta pantalla, véase la página 27).
RECUERDE QUE: Si en la pantalla está abierta otra aplicación, también puede abrir la
aplicación Teléfono seleccionándola con su lápiz en el menú ÿ Start.
Ø Si su tarjeta SIM está protegida por un código PIN.
El mensaje Introduzca el código PIN : aparece en la pantalla desde la apertura
de la aplicación teléfono. En este caso:
1- Introduzca su código PIN con las teclas alfanuméricas del teclado de software.
2- A continuación, puntee en la tecla de función Validar.
Para más información sobre el código PIN, remítase a la sección correspondiente de
este manual, página 11.
2- Introduzca el número de teléfono de su interlocutor con las teclas alfanuméricas del
teclado de software.
Si ha cometido un error:
Ø Para borrar la última cifra introducida, puntee en la tecla de función Borrar.
Ø Para borrar completamente el número introducido, puntee y mantenga su lápiz
apoyado sobre la tecla de función Borrar.
RECUERDE QUE: Las llamadas internacionales pueden ir precedidas de 00 o de +.
Para introducir la línea + delante de un número, puntee y mantenga su lápiz apoyado
sobre la tecla
3- Puntee en la tecla
su Mondo.
El número que ha introducido se visualiza en la pantalla, así como
Ø Si el número que ha introducido corresponde a un número registrado en la
agenda de su Mondo, se visualiza el nombre de su interlocutor en lugar de su
número de teléfono.
Ø Si el número que ha introducido no está autorizado en la lista de los números de
llamada fijos, aparece en la pantalla el mensaje Prohibido (Números fijos).
4- Si la línea de su interlocutor está ocupada, se visualiza en la pantalla el mensaje
Ocupado . Si ha activado la función Rellamada automática, su Mondo va a intentar
llamar de nuevo a su interlocutor.
5- Cuando a su interlocutor le llega su llamada, usted oye un timbre en el auricular de su
Mondo y en la pantalla aparece un contador de duración.
Ø Si su interlocutor responde, la duración de su comunicación se visualiza en la
pantalla. Continúe su llamada con normalidad.
Ø Si la comunicación se establece en su segunda línea, aparece en la pantalla el
símbolo
(para más detalles, véase la página 28).
. Puede introducir un máximo de 47 cifras y/o símbolos.
del teclado de software, o pulse la rueda de desplazamiento de
situado en la
.
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