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Nexo FCT-200XS Manual De Usuario página 2

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PROGRAMACIÓN POR DTMF
PRIORIDAD CANAL AUDIO
Ajusta el enlace de audio según el tipo de comunicación
TONOS Y SEÑALES
(programado de fábrica)
9#9 00
Marque
, tono validación, corte.
VOZ
Marque 9#9 10, tono validación doble, corte.
MODOS DE TRABAJO
Elige las modalidades de reversa y llamada privada
9#9 60 R P
Marque
, tono validación, corte.
R=0
Si
no genera reversa en Abonado B contesta
R=1
genera reversa
P=0
Si
el abonado llamado recibe identificación
P=1
anula la identificación siempre (sujeto disp. técnica)
AGENDA MARCADO ABREVIADO
Programa hasta 25 números de 16 dígitos máx. para marcado
abreviado.
9#9 90 NN XXXX... FLASH
Marque
tono validación simple, corte.
NN
01
25
X 0...9
*
entre
y
,
,
Si va a programar más de un número después de la
NN
validación recomience en
Si el número agendado llega a 16 dígitos es aceptado
directamente.
PROGRAMACIÓN POR PC
La placa principal dispone de un conector mini USB (5 en Figura 1)
para la programación desde una PC.
Descargue desde el sitio web:
www.centralesnexo.com.ar/fct-200xs.htm
el software NexoFCT Administrador de configuración, instálelo en
su PC y dispondrá de un entorno visual para la configuración de su
FCT-200XS.
Además podrá realizar seteos adicionales como la programación
de una tabla de hasta 10 bloqueos de destinos y evitar el acceso a
la programación DTMF por cuestiones de seguridad.
También podrá obtener información sobre:
Versión de firmware
Número de serie
ID del módulo GSM
Nivel numérico de la señal de antena
Prestador del servicio
indicando el final,
#
y
.
OPERACIÓN DE LLAMADAS
REALIZAR UNA LLAMADA
El Usuario debe usar un teléfono análogo o similar.
En modo reposo descuelgue, marque el número deseado y aguarde a
que el sistema gestione la comunicación. Para acelerar la gestion,
luego del último dígito marque FLASH.
ATENDER UNA LLAMADA
Cuando suene la campanilla por una llamada entrante, levante el
auricular. Si su teléfono posee display para la indicación del Caller ID,
aguarde al segundo ring para visualizarla.
TERMINAR UNA LLAMADA
Cuelgue el auricular.
PING PONG - CONFERENCIA
El equipo permite retener comunicaciones para atender otra llamada
entrante mediante el uso de la tecla FLASH del teléfono. Si recibe el
aviso en comunicación, pulse la tecla FLASH, retendrá la llamada en
curso y conectará la nueva, operación que puede repetirse las veces
necesarias. Si estando en esta condición se marca la tecla * se crea
una conferencia tripartita. Estos servicios están sujetos a la
disponibilidad técnica de su proveedor.
MARCADO ABREVIADO
Si ha programado números de agenda (ver PROGRAMACION),
descuelgue y marque # NN, con el numero de agenda elegido a dos
dígitos. El sistema gestionará la comunicación.
REMARCADO ULTIMO ABONADO LLAMADO
Descuelgue y marque # 00.
LLAMADA INDIVIDUAL EN MODO PRIVADO
Si desea que el abonado llamado no reciba la identificación de su
número (bloqueo de Caller ID) en una llamada individual:
* 31 #
Descuelgue, marque
continuación marque el número a llamar.
INDICADORES LUMINOSOS
RED
: Refleja el estado de registro en la red GSM
Registrado
:
Un destello cada 2 segundos
En búsqueda de registro, rechazado o sin SIM
Un destello por segundo
ACTIVO y SEÑAL muestran un parpadeo rápido
ACTIVO
: Muestra el estado del teléfono (o equivalente)
Descolgado
:
Encendido
Colgado
:
Apagado
Con Prioridad Canal audio Tonos y señales, destellará
cada 4 segundos.
Parpadeo lento
:
Campanilla de llamada entrante
SEÑAL
:
Muy baja señal de antena
Apagado.
Nivel de señal
:
De 1 a 4 destellos c/ 4 segundos, reflejando intensidad.
, recibirá nuevamente tono y a
:
:

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