Capítulo 3 Programación con íconos
Mientras se está operando con el programador, un número de íconos se visualiza en la pantalla ilustrando sus
operaciones y funciones.
Este capítulo describe el procedimiento para programar con íconos.
* Además de la programación con íconos, también es posible programar con comandos. Al mantener presionado
al usuario cambiar entre el modo de programación con íconos y el modo de programación con comandos.
⇒
Refiérase al Capítulo 4 "Programación con comandos" (página 28).
Teclas a ser usadas
Esta sección describe las teclas a ser usadas para programación con íconos.
La pantalla retorna a la pantalla
de comienzo.
Presione esta tecla para retornar al
paso previo o para cancelar el
ajuste.
P
r
o
g
r
a
m
a
c
i
ó
n
c
o
n
P
r
o
g
r
a
m
a
c
i
ó
n
c
o
n
PD-3000
í
c
o
n
o
s
í
c
o
n
o
s
Cambia el tamaño de visualización de
una imagen.
Mantenga presionada esta tecla para
cambiar al modo de comandos.
Presione estas teclas para seleccionar
un ícono o para mover la abrazadera de
trabajo.
Presione esta tecla para confirmar los
ajustes.
Encienda (apague) el programador.
Véase "Apagado" (página 5).
Use estas teclas para ingresar
valores numéricos.
Use estas teclas para avanzar en los
pasos.
se permite
8