Botón - Bes Ingenium DS2XXXXX Manual De Programación

Controladores gráficos
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DS2XXXXX
- Controladores gráficos
Manual de programación
4.3.1 Botón
Cuando se selecciona el tipo botón, aparecen las siguientes opciones:
CONMUTAR
Use la opción de conmutar para controlar una luz o cualquier otra salida como un interruptor. Los siguientes objetos de
comunicación pueden ser programados:
Objeto
Nombre
0
Objeto conmutar: accionamiento
1
Objeto conmutar: notificación
PULSADOR
Use el tipo pulsador si es necesario ejecutar diferentes acciones dependiendo de eventos de pulsación o eventos al soltar.
Cuando un botón se configura como pulsador, es también necesario configurar si se usa la acción al pulsar, al soltar o
ambos.
Utilice el selector para escoger el tamaño y dpt de cada objeto:
www.besknx.com
Longitud
DPT
1 bit
1.001
1 bit
1.001
Flags
C
R
W
T
U
10

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