Tabla de contenido

Publicidad

RGBWL-K
- Reguladores
Manual de programación
Nombre
Objeto 25: RGB/RGBW - On/Off status
Función
Objeto de comunicación de 1 bit para notificación del estado (on/off) de los 3 o 4 canales.
Descripción
Cuando los 3 o 4 canales están apagados y cualquiera de ellos se enciende, se envía un "1" a través de
este objeto.
Cuando todos los canales están apagados se envía un "0" a través de este objeto.
Nombre
Objeto 26: RGB/RGBW – Regulación brillo
Función
Objeto de comunicación de 4 bits para el control de regulación a través de pulsadores.
Descripción
Función de regulación de luminosidad: Dependiendo de los pasos de regulación configurados en el
pulsador, los telegramas harán variar el nivel de luminosidad (brillo) de acuerdo con el valor de la
velocidad de rampa individual sin cambiar el color. Telegramas de pausa a través de este objeto fijarán
el nivel de luminosidad actual deteniendo la regulación.
Nombre
Objeto 27: RGB/RGBW – Valor de color
Función
Objeto de comunicación de 3/4 bytes para un control preciso seleccionando un nuevo color directamente
para canal.
Descripción
Permite escoger el color mediante un objeto de 3 o 4 bytes para los canales RGB o RGBW. El color
cambiará lentamente dependiendo del parámetro "tiempo de regulación" configurado en cada canal.
Nombre
Objeto 28: RGB/RGBW - Valor de color estado
Función
Objeto de comunicación de 3/4 bytes para el estado del color RGB/RGBW
Descripción
A través de este objeto se notifica o lee el estado de los 3 o 4 canales.

3.5.3 General

Nombre
Objeto 29: Bloqueo / desbloqueo
Función
Objeto de comunicación de 1 bit para bloquear y desbloquear el dispositivo.
Descripción
Cuando se recibe un "1" o "0" a través de este objeto el dispositivo se bloquea o desbloquea (ver
parámetro "Polaridad de bloqueo").
Cuando el dispositivo está bloqueado no es posible cambiar los valores de los canales.
Nombre
Objeto 248: Escena: activar / grabar
Función
Objeto de comunicación de 1 byte para la ejecución o grabación de escenas.
Descripción
El dispositivo tiene 8 escenas disponibles.
Cuando se envía un valor de 1 a 64 (0x00 a 0x40) a este objeto, cada canal regulará al valor memorizado
si está incluido en la escena
Cuando se envía un valor de 128 a 192 (0x80 a 0xC0) a este objeto, cada canal guardará su valor actual
en la escena si está incluido en ella.
www.besknx.com
v1.0
20

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Dm480440

Tabla de contenido