A45 Atrapabolas
Veamos cuántas bolas puedes atrapar en 60 segundos. Usa las flechas izquierda y derecha
para clasificar las bolas según su color lo más rápido que puedas. Si consigues más de
80 puntos dos rondas seguidas, ¡subirás de nivel! Las bolas irán cada vez más rápido a
medida que subas de nivel.
A46 ¿Qué hay de nuevo?
El perrito te enseñará varios objetos. ¿Sabrías decir cuál se ha añadido? Usa las flechas
y pulsa Intro para jugar. Si consigues más de 80 puntos en dos de ellas, ¡subirás de nivel!
A medida que subas de nivel, habrá más y más objetos.
A47 Echando una mano
En esta actividad se incluyen cuatro minijuegos:
A. Pesca: Cuando veas que el pez ha picado el anzuelo, pulsa Intro cuanto antes. No
tardes, o el pez se comerá el cebo y huirá.
B. Cerrar el grifo: Necesitas llenar un cubo de agua, pero debes cerrar el grifo antes de
que rebose. Pulsa Intro para cerrar el grifo.
C. Inflar un globo: El perrito necesita que le ayudes a inflar globos. Pulsa Intro justo antes
de que el globo explote.
D. Explotar un globo: El objetivo se moverá rápido por la pantalla. Pulsa Intro cuando esté
sobre el globo para explotarlo.
Aplicación 15. Memoria
A48 Superparejas
Los perritos se pasan objetos el uno al otro. ¿Sabes qué objeto has visto? Si consigues
más de 80 puntos dos rondas seguidas, ¡subirás de nivel! Cuanto más alto sea el nivel,
más difícil será distinguir los objetos.
A49 Pista de baile
¡Bailar es tan divertido! Mira los movimientos del perrito con atención y memorízalos.
Después, usa las flechas para repetirlos. El juego comenzará con dos movimientos, e
irá aumentando el número a medida que aciertes. Cuando consigas 10 movimientos,
¡habrás completado el juego!
A50 Tiro con arco
¿Tienes buena puntería? Alcanza la imagen que se corresponde con la que acabas de
ver. Usa las flechas derecha e izquierda para jugar. Hay 5 preguntas por ronda. Si
consigues más de 80 puntos en dos de ellas, ¡subirás de nivel!
A51 Fíjate y recuerda
Observa los objetos con atención y recuerda el orden. Usa las flechas y pulsa Intro para
intercambiar el orden de los objetos y ponerlos en el orden original. Si consigues 80 puntos
o más en dos rondas seguidas, ¡subirás de nivel!
Categoría 5: Ciencias
Aplicación 16. Naturaleza
A52 Descubre a los animales
Vamos a conocer las partes de algunos animales. Usa las flechas y pulsa Intro para
aprenderlas.
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