Ficha modo de
renderización
Ficha General
P R E S E N T A C I Ó N D E V O L Ú M E N E S
VOLUMEN
cuando se selecciona, los valores de crominancia se aplican
al volumen.
SUPERFICIE
cuando se selecciona, los valores de crominancia se aplican a
los cortes.
MIXING
cuando se gira, permite usar diferentes algoritmos de
rendering para la superficie y el volumen.
SEMITR
este algoritmo destaca la transparencia de las estructuras.
INVERTIDO
este algoritmo resalta las superficies de las cavidades
internas.
IP MÍN
aplica el valor mínimo de los ecos en cada línea de vista. Las
estructuras internas se pueden trazar mediante estos
algoritmos de volumen de rendering.
IP MED
aplica el valor medio de los ecos en cada línea de vista. Las
estructuras internas se pueden trazar mediante estos
algoritmos de volumen de rendering.
IP MÁX
aplica el valor máximo de los ecos en cada línea de vista. Las
estructuras internas se pueden trazar mediante estos
algoritmos de volumen de rendering.
IP MÁX/SEMITR
establece el nivel de mixing entre el algoritmo de superficie
y el de volumen, cuando se permiten ambos.
XLIGHT (PLANA)
cambia entre XLight y XLight plana según el tipo de paleta
preferido.
MOSTRAR CAJA
activa/desactiva la visualización de la caja 3D.
TRIPLANAR
activa/desactiva la visualización triplanar en que los tres
planos ortogonales se muestran juntos, como en la figura
siguiente.
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