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Juguetronica BOXING ROBOTS Guía Rápida página 2

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M
10
b
13
11
d
10
a
10
13
c
10
PRINCIPIOS BÁSICOS DEL CIRCUITO
/ BASIC CONNECTION PRINCIPLE
/ PRINCÍPIOS BÁSICOS DO
CIRCUITO
/
ES
a
a
b
c
d
a
a
b
Muelle
Muelle
Muelle
Muelle
EN
Spring
Spring
11
Compartimiento de las pilas
Negro
Rojo
11
Battery Compartment
Black
13
Interruptor ON/OFF (1)
Rojo
Rojo
13
ON/OFF Switch (1)
Red
01
Robot Rojo
Negro
Rojo
01
Red Robot
Black
Red
Interruptor ON/OFF (2)
Rojo
Rojo
13
13
ON/OFF Switch (2)
Robot Azul
Negro
Rojo
Blue Robot
Black
01
01
PT
a
a
b
c
d
Muelle
Muelle
Muelle
Muelle
11
Compartimento das pilas
Preto
Vermelho
13
Interruptor ON/OFF (1)
Vermelho
Vermelho
01
Robô Vermelho
Preto
13
Interruptor ON/OFF (2)
Vermelho
Vermelho
01
Robô Azul
Preto
Vermelho
NOTA: Mientras un hilo sólo tiene un filamento de cobre, un cable se compone de varios filamentos cruzados. El cable
suele usarse más en electricidad mientras que el hilo es más frecuente en electrónica.
PUESTA EN MARCHA
/ GETTING STARTED
/ PUESTA EN MARCHA
ES
Comprueba que las 2 pilas AA están bien insertadas y coloca el interruptor en posición de encendido. Para
que la conexión sea correcta, debes doblar el muelle e insertar el hilo en el hueco. Asegúrate de que la parte
del hilo que se queda insertada en el conector es el cobre que no tiene cobertura de plástico tal y como se ve en
la ilustración de la pala anterior, ya que si lo que hace contacto con el conector es el plástico de cobertura en
lugar del cobre, el circuito no funcionará. Para empezar el combate cada jugador debe encender su robot a la
vez. Los boxeadores empezarán a lanzar golpes de manera alterna: puño izquierdo, puño derecho. Desplaza tu
robot en cualquier dirección y evita ser derribado. Los robots están sujetos con un imán a sus plataformas, así que
es posible derribarlos de un solo golpe. Como los cables suelen desconectarse tras el KO, asimilarás el sistema
eléctrico con el que funcionan los Boxing Robot s mientras juegas. Compite con tus amigos por ser el primero en
dejar KO al oponente 10 veces. Atención: No cortocircuites los terminales de las pilas ni los conectores, ya que el
circuito podría recalentarse.
EN
Check both 2 AA Batteries are correctly placed and turn on the switch. Ensure all wires are correctly connected to the battery
terminals and spring connectors as stated wiring sequence and connection. Bend the spring terminal over and insert the exposed
shiny conductor part of wire into spring terminal. Make sure the wire is securely connected to spring terminal. If the circuit does not
work, you can check the wire and spring terminal connection whether they are not well connected or the insulated plastic part of the
wire has been wrongly inserted to spring terminal. To start playing, guide wand around the metal wire contour while avoiding that
the hook shaped end to touch the metal wire. If this happens, the bell will ring and you will lose. Play against your friends by timing
each other track. To upgrading ga me difficulty, bend the metal wire in different shapes so the track will be more complicated.
Before bending the wire, turn off the circuit and take out the batteries. To start the fight, each player must turn on their robot at the
same time. The boxers will start to alternate punches: Left fist, right fist. Move your robot in any direction and avoid being knocked
down. Robots are held to their platforms by a magnet, thus, it is possible to knock them down with only one punch. As the wires are
disconnected after KO, you will learn as you play how to handle the electrical system that makes the Boxing Robots work. Compete
against your friends to be the first to KO the oponent 10 times. Warning: Do not short-circuit the battery terminals and spring
connectors. Otherwise it may cause overheating.
PT
Comprove que as duas pilhas AA estão bem inseridas e coloque o interruptor na posição "ligado". Para que a conexão seja
correta, deve dobrar a mola e inserir no orifício. Assegure-se de que a parte do fio que fica inserida no conector é o cobre que
não tem cobertura de plástico tal como se vê na ilustração da lâmina anterior, já que se o que faz contacto com o conector é
o plástico de cobertura ao invés do cobre, o circuito não funciona. Para jogar, começa a pegar com a varinha o controno do
cabo metálico com a varinha de forma que o extremo em forma de gancho não chegue a entrar em contato com o cabo. Se isto
acontecer, a campainha tocará e haverá perdido. Compete com os amigos cronometrando o tempo que demora cada um em
escolher o controno do cabo. Para subir o nível de dificuldade do jogo, pode dobrar o circuito e extrair as pilhas. Para começar
o combate, cada jogador deve ligar o seu robô ao mesmo tempo. Os lutadores começarão a dar golpes de maneira alternada:
punho esquerdo, punho direito. Desloque o seu robô em qualquer direção e evite ser derrubado. Os robôs estão presos às
suas plataformas por um íman, pelo que é possível derrubá-los de um só golpe. Como os fios são desligados após o KO, você
assimilará o sistema elétrico com que funcionam los Boxing Robots enquanto joga. Desafie o seus amigos a serem os primeiros
a deixar KO o oponente 10 vezes. Atenção: Não provocar curto circuito nos terminais das pilhas nem os conectores, já que o
circuito poderá esquentar.
c
d
Spring
Spring
Red
GUÍA STEM COMPLETA
/ FULL STEM GUIDE
/ GUIA STEM COMPLETA
Red
Red
Red
Red
ES
Descarga en el link que encontrarás a continuación la guía STEM personalizada de JUGUETRÓNICA
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EN
Use the following link to download the customized JUGUETRÓNICA STEM guide in order to get the most of your
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PT
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proveito do seu BOXING ROBOTS.
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JUGUETRÓNICA, SL - NIF: B83788414
C/ Alberto Aguilera, 1 - 28015 Madrid - España -
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