Códigos
El SL2000 ofrece tres tipos de códigos:
Código MAESTRO
Código INSTALADOR
Códigos de USUARIO
Cada tipo de código tiene un propósito individual. La longitud de cada código se puede ajustar durante el
procedimiento Reset de memoria. La entrada para cada código debe ser seguido en la tecla [#]que se utiliza para
marcar el final del código.
Código MAESTRO
El código MAESTRO se utiliza para conmutar la cerradura SL2000 entre los Modos Armado y desarmado, puede
tener entre de 4 a 10 dígitos.
Código de INSTALADOR
El código de INSTALADOR permite introducir el modo de programación, puede tener entre 4 a 10 dígitos.
Código de USUARIO
Estos códigos se utilizan para activar la cerradura de la puerta (momentáneamente). Cada vez que un código de
USUARIO válido se introduzca la SL2000 empieza a contar el tiempo de retardo C1C2 y después activa la salida de
la Cerradura de la puerta durante el tiempo definido por parámetros C3C4. Los códigos de USUARIO pueden ser
entre 2-8 dígitos de longitud.
Nota: O SL2000 permite la programación de los 55 códigos de USUARIO, con un máximo, cada uno puede ser
usado para activar la salida de la Cerradura de la puerta.
Comandos
Los comandos se pueden introducir durante el tiempo de trabajo normal y el codificador no es necesario para
entrar en el modo de programación.
[código de USUARIO] [#]
Siempre que un código de USUARIO se introduce el codificador de cerradura genera dos pitidos (**) y comienza a
contar [C1C2] el retraso y después conecta la salida de relé para el período [C3C4].
[Código MASTER] [#]
Siempre que un código MAESTRO es introducido el codificador de cerradura cambia su modo de armado
entre armado y desarmado, o viceversa).
[Código INSTALADOR] [#]
Después de introducir este código el codificador genera dos pitidos (**) e se va para modo de programación. En
este modo el instalador puede gestionar (añadir,editar o eliminar) los códigos de USUARIO.
[*] [Código de instalador antiguo] [#] [Código de instalador nuevo] [#]
Este comando elimina el código INSTALADOR actual y programa un nuevo. Si el comando se ha completado con
éxito la unidad genera tres series de dos pitidos (** ** **).
[*] [Código MAESTRO antiguo [#][Código de MAESTRO nuevo] [#]
Este comando elimina el código MAESTRO actual y programa un nuevo. Si el comando se ha completado con éxito
la unidad genera tres series de dos pitidos (** ** **).
Note: Siempre que reprogramar el código MAESTRO o INSTALADOR recordar que el nuevo código debe tener el
mismo número de dígitos que el anterior.
Codificador de cerradura electrónico SL2000E | Manual de usuario v1.2 Rev.A
(cambia
4