ga. Si tu equipo lleva incorporado un disco
o cassette, no podrás desconectarlo, pero en
tal caso no es necesario.
2. Si utilizas la versión de cassette con un
Commodore 64/128:
a) Conecta el datassette a tu Commodore
64 ó 128 y enciende el monitor/TV y el orde-
nador. Los usuarios del C-128 deben pasarlo
al modo 64 tecleando GO 64 (pulsar RETURN)
e Y (pulsar RETURN nuevamente).
b) Inserta el cassette de SUPER HANG
en el datassette, asegurándote de que la cara
que queda hacia arriba es la que contiene
las etapas en que deseas competir (AFRICA/
ASIA,cara 1,AMERICA/EUROPA, cara 2).Re-
bobina totalmente la cinta si quieres cargar
el primer continente de la cara, o en caso
contrario sitúalo en el punto adecuado para
la carga del segundo.
c) Pulsa la tecla SHIFT y, sin soltarla, pre-
siona la de RUN/STOP. Suéltalas ahora en
orden inverso al que las pulsaste. Pon en
marcha el datassette (PLAY).
3. Si utilizas la versión de disco con un
Commodore 64/128:
a) Conecta tu unidad de disco al Commo-
dore y enciende el monitor/TV y el ordenador,
así como la propia unidad de disco. Los usua-
rios del C-128 deben pasarlo al modo 64 te-
cleando GO 64 (pulsar RETURN) e Y (pulsar
RETURN nuevamente).
b) Inserta el diskette de SUPER HANG
en la unidad de disco, con la etiqueta hacia
arriba. Teclea LOAD <<*>>,8,1 y pulsa RE-
TURN.
4) Si utilizas la versión de cassette con
un Amstrad CPC:
a) Enciende tu monitor/TV y ordenador.
b) Si tu ordenador incorpora unidad de dis-
co, debe conectarse un cassette com patible
ON
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ON
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