La programación por defecto de las unidades BDF Tacómetro es 1 impulso/segundo = 1. En el caso de querer cambiar esta
relación, se necesita reprogramar los factores de multiplicación de la unidad. Tomaremos como ejemplo la reprogramación
a 52 impulsos/segundo = 247 metros/minuto.
a.- Los factores de multiplicación disponibles y los valores que podemos asignarles son los siguientes :
«Factor de Escala»
«Factor de Multiplicación»
«Multiplicación por Tiempo»
b.- Para generar un factor de multiplicación total de 4,75 (=247 / 52) podemos asignar los siguientes valores
«Factor de Escala»
«Factor de Multiplicación»
«Multiplicación por Tiempo»
c.- Los códigos a programar serán
«3»
«64 4#»
«62 1#»
Además, tenemos que configurar la ventana temporal que nos define el tiempo de refresco. Por defecto, un refresco de
0,5 a 1 segundo será suficiente. En el caso de que la velocidad de impulsos fuera muy lenta (0,1 impulsos / segundo por
ejemplo) necesitaríamos programar una ventana de refresco más larga. (Para 0,1 impulsos / segundo, tenemos 1 impulso
cada 10 segundos. Si definimos un refresco de pantalla de 1 segundo, tendremos que casi siempre marca 0 porque no
recibe ningún pulso dentro de la ventana temporal definida)
d.- Para programar la misma relación 52 impulsos / segundo = 247.0 metros/minuto, esto es, igual que antes pero viendo
1 decimal, programamos de la siguiente forma.
«Factor de Escala»
«Factor de Multiplicación»
«Multiplicación por Tiempo»
«Punto Decimal»
e.- Los códigos a programar serán
«3»
«64 3#»
«62 1#»
«65 2#»
Las combinaciones posibles son muy variadas. Hay que tener en consideración que los puntos decimales solo son luces
que se activan, pero que no desplazan la indicación a derecha ni izquierda. Empezamos siempre definiendo el parámetro
«3» que mejor se adapta a nuestras necesidades ya que nos permite definir decimales, y posteriormente buscamos el factor
de multiplicación decimal necesario.
Manual de usuario BDF-xx-TF
Ejemplo de programación
seleccionable entre -5.9999 y +5.9999
seleccionable entre x1000, x100,x 10, x1, x0.1, x0.001
seleccionable x1, x60, x3600
= 4,7500
= x1
= x1
4,7500
x1
x1
= 4,7500
= x10
= x1
= XXX.X
4,7500
x1
x1
Punto Decimal iluminado en XXX.X
FEMA ELECTRÓNICA - Página 8