Confeccionar Un Programa - Duerkopp Adler 550-12-23 Instrucciones De Manejo

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3.7 Confeccionar un programa

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Pulsar la tecla "P".
Introducir un número de modelo de 3 cifras que hasta ahora no
haya sido utilizado.
En el bloque izquierdo del display aparece parpadeante "---".
Mantener pulsada la tecla "Y" y pulsar la tecla "P".
Los puntos del bloque central del display parpadean.
Introducir el valor de fruncido.
Pulsar el pulsador manual.
El valor introducido se memoriza.
Se puede introducir el valor siguiente.
Poner un final de rutina o borrarlo
Marcar el final de una rutina con la tecla "E".
En el bloque derecho del display aparece una "e" minúscula antes
del número de la rutina.
Una marca de final se puede borrar otra vez pulsando de nuevo la
tecla "E".
Salir del modo de programación
Mantener pulsada la tecla "Y" y pulsar la tecla "P".
En el bloque derecho del display aparece una "E" mayúscula antes
del número de la rutina, como señal del final del programa.
Los puntos parpadeantes desaparecen.
2 segundos después de pulsar las teclas aparece en el display el
1er. paso del modelo.

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