Juegos; Gomoku; Calendario; Calculadora - NIMO SIN020 Manual De Instrucciones

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(1) Pulse el botón <ROJO> para reproducir las
diapositivas cuando están en pausa.
(2) Pulse el botón <VERDE> para pausar las
diapositivas cuando están reproduciéndose.
(3) Pulse el botón <AMARILLO> para repetir la
reproducción de las diapositivas o verlas una
sola vez.
(4) Pulse el botón <AZUL> para ajustar el inter-
valo de tiempo entre cada foto.
(5) Pulse el botón <Arriba/Abajo> para pasar a
la siguiente foto o la anterior.
2.5 Juego
Hay dos elementos en la opción Juegos. Uno
es Gomoku y el otro es Calendario.

2.5.1 Gomoku

El usuario puede jugar contra el ordenador o
contra otro jugador.
(1) Pulse el botón <Arriba/Abajo/Izquierda/Dere-
cha> para ajustar el modo y la dificultad.
(2) Pulse el botón <OK> para comenzar a jugar
a Gomoku.
(3) Pulse el botón <Arriba/Abajo/Izquierda/Dere-
cha> para seleccionar posición.
(4) Pulse el botón <OK> para colocar la pieza.

2.5.2 Calendario

Calendario muestra el año, mes y la fecha.
(1) Pulse el botón <Izquierda/Derecha> para
cambiar el año.
(2) Pulse el botón <Arriba/Abajo> para cambiar
el mes.

2.5.3 Calculadora

La calculadora se usa para realizar operaciones
matemáticas.
(1) Pulse el botón <Arriba/Abajo/Izquierda/Dere-
cha> para mover el cursor al signo deseado
(2) Pulse el botón <1~9> para seleccionar un
número del 1 al 9.
(3) Pulse el botón <INFO> para seleccionar.
(4) Pulse el botón <OK> para el resultado.
(5) Pulse el botón <ROJO> para la función de
suma.
(6) Pulse el botón <VERDE> para la función de

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