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Mark SDJ 2 Manual De Uso página 9

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13. DISPLAY
14. TIME
Use este botón para seleccionar el modo time: Elapsed (transcurrido) remaining (restante), ambos para
una pista, o tiempo total restante.
15. CONT. /SINGLE
Presiónelo para conmutar entre los modos de ejecución SINGLE y CONTINUOUS, el modo
seleccionado aparece en la pantalla LCD. En modo SINGLE, después de cada pista la unidad se
detiene. En modo CONTINUOUS la unidad lee todas las pistas y se detiene.
16. REPEAT
Use esta tecla para repetir una pista o todas las pistas.
17. SEARCH
Salta a la pista anterior en cada pulsación
18. SEARCH
Salta a la pista siguiente en cada pulsación
19. PITCH BEND -
La velocidad pitch se reducirá mientras el botón esté presionado, volviendo a su estado normal al
soltarlo.
20. PITCH BEND +
La velocidad pitch aumentará mientras el botón esté presionado, volviendo a su estado normal al
soltarlo.
21. PITCH
Al pulsar esta tecla, el control pitch (22) estará disponible.
22. PITCH CONTROL
Use este mando para incrementar o reducir la velocidad de ejecución de la pista.
23. SENSOR IR
Este sensor recibe la información del mando remoto. No coloque objetos o pegatinas sobre el sensor.
24. IN (SISTEMA LOOP)
Con este botón se configura el punto de inicio de un loop. El indicador loop en la pantalla parpadea.
25. OUT (SISTEMA LOOP)
Al presionarlo se configura el punto final del loop donde ha creado el punto de 8inicio. Para finalizar
el loop, vuelva a presionarlo.
26. RELOOP (SISTEMA LOOP)
Esta tecla se usa para ejecutar el último loop almacenado. Para finalizar el loop, presione eseta tecla
de nuevo.
27. CUE
Al presionar esta tecla durante la reproducción de una pista, se proporcionará una vuelta a la posición
desde la cual la comenzado la reproducción.
28. PLAY/PAUSE
Cda vez que presiona esta tecla, el funcionamiento cambia desde play a pause y viceversa.
PAG. 7
User Manual/Manual de Instrucciones
ES
SDJ 2

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