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#define TOTAL_CANALES_RED 3
#define MAX_NUM_CANALES_POR_DISPOSITIVO 3
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Al estar en el modo de programación se pueden seguir los siguientes pasos:
a) Para programar un canal, seleccione el número del dispositivo con el selector DEVICE
(entre 1 y 15) y el número del canal a modificar (entre 1 y 15). Luego, mueva el
potenciómetro MASTER para seleccionar un valor de brillo entre 0 y 255, que se podrá ir
visualizando en tiempo real sobre el foco RGB seleccionado.
b) Luego, al tener el color requerido, mantener presionado el botón PRESET por 3 segundos y
luego soltarlo. El color ha quedado grabado en la EEPROM.
c) Después, continuar seleccionando otros dispositivos, canales y valores para agregar más
colores a la secuencia.
d) Cuando se agrega un color a continuación de otro, estos se mostrarán en forma
simultánea. Para agregar una pausa entre un color y otro se pueden usar los eventos de
pausa. La pausa en centésimas de segundo se activa con el selector DEVICE en 0 y el
selector CHANNEL en la posición 1. Luego, seleccione con el potenciómetro el valor de
pausa (entre 0 y 2,55 segundos) y grábelo en memoria, según el paso (b).
e) También existe una pausa de décimas de segundo. Esta se activa con el selector DEVICE en
0 y el selector CHANNEL en la posición 2. Luego, seleccione con el potenciómetro el valor
de pausa (entre 0 y 25,5 segundos) y grábelo en memoria, según el paso (b).
f) Finalmente, cuando se haya ingresado el último evento de la secuencia, lleve el selector
DEVICE a 0 y el selector CHANNEL a la posición 0 y siga el paso (b). Con esto se da
finalizada la secuencia de colores y esta se reproducirá automáticamente al reiniciar la
placa Arduino sin presionar ningún botón.
g) Por último, si se quiere borrar todo el programa en la EEPROM, lleve el selector DEVICE a 0
y el selector CHANNEL a la posición F (posición 15) y siga el paso (b). Esto eliminará la
secuencia hecha y permitirá guardar otra nueva.
Luis Thayer Ojeda 0115 Of. 1105, Providencia, Santiago, Chile
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MANUAL DE USUARIO ARDUINO DMX MASTER SHIELD
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