Registros de parámetros
B.1 Parametrización y estructura de los registros de parámetros
Estructura del juego de datos
La figura siguiente muestra un ejemplo de la estructura del juego de datos 0 para el canal 0.
La estructura es idéntica para los canales 1 a 15. Los valores en los bytes 0 y 1 son fijos y no
deben modificarse.
Los parámetros se activan poniendo a "1" el bit correspondiente.
Figura B-1
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Estructura del juego de datos 0: bytes 0 a 6
Módulo de entradas analógicas AI 16xI BA (6ES7531-7MH00-0AB0)
Manual de producto, 09/2020, A5E47052863-AA