Grabación de un micrófono a una pista de audio
Song1
Add A Track
Mic
USB
Instr
Aux
Stereo
Virtual
Inst
MIDI Active
Sono 88
Voices
MIDI Active
Sono 88
MIDI
Output
MIDI Active
Software de grabación
ProKeys Sono 88
En este ejemplo, ProKeys Sono se va a utilizar como una interfaz de audio para grabar un
micrófono:
La señal de salida del micrófono se recibe en la entrada de micrófono (XLR) de ProKeys
Sono, y es enviada a la computadora a través de la conexión USB El secuenciador virtual
puede entonces capturar la señal del micrófono en una de sus pistas de audio mono (la pista
se llama "Mic" en la imagen superior)
Es posible monitorizar la señal durante la grabación, o reproducirla una vez grabada La
monitorización puede tener lugar a través de los monitores activos (conectados a las salidas
principales 1/4" del panel posterior) o a través de auriculares (conectados a una de las tomas
de auriculares 1/4" del panel frontal)
Dependiendo de cómo esté configurado el botón Mono, será posible modificar el routing
de entrada del micrófono de manera que aparezca en los dos canales (1 y 2) de una pista
estéreo (es decir, "centrado" en el campo estéreo) Esta funcionalidad puede resultar útil en
situaciones de monitorización directa en la que se utilizan auriculares Para más información
al respecto, consulte la sección "El botón Mono" incluida en el capítulo "Controles y
configuración de audio de ProKeys Sono" de este manual
ProKeys Sono 88
12:02:101
2
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6
8
10
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24
USB
USB
Micrófono
|
Manual del usuario
26
28
30
USB
Monitores
activos
|
18
CONSEJO: La señal de entrada
de micrófono de ProKeys
Sono suele estar disponible
en el canal de entrada 1 del
software de grabación. Para
grabar a partir de un micrófono,
esta pista de audio mono debe
configurarse para recibir señal
del canal de entrada de audio 1.
Consulte la documentación de
la aplicación para más detalles
sobre cómo configurar una pista
de audio.
CONSEJO: En las grabaciones
de estudio con micrófono,
se recomienda silenciar los
monitores conectados y realizar
la monitorización a través de
los auriculares. Esto permite
evitar los loops de feedback, que
pueden sonar muy alto y dañar
sus monitores y/o su sistema
auditivo.