velocidad se encuentra en la esquina superior izquierda. Para simular el
movimiento pulse la TECLA DE CURSOR hacia arriba una vez. Esto ajustará
la velocidad a 10 millas por hora. Si sigue pulsando la TECLA DE CURSOR o
la mantiene pulsada la velocidad irá aumentando a incrementos de 10 mph.
Para nuestro propósito, 10 mph ya está bien.
La Página de Puntero muestra una anilla de compás. El puntero siempre
señalará hacia su destino (Rumbo) mientras el compás refleja la dirección
hacia la que se está desplazando (Track). Cuando se dirija directamente
hacia el destino, el puntero señalará hacia la parte superior de la pantalla,
alineado con la línea vertical de la anilla de compás. Si no se está dirigiendo
hacia su destino el puntero no señalará hacia la parte superior de la
pantalla. Para dirigirse hacia su destino gire hasta que el puntero señale
hacia arriba y esté alineado con la línea vertical de la anilla de compás.
El simulador le permitirá cambiar el track de forma que pueda ver lo que
está ocurriendo, pulse la TECLA DE CURSOR hacia la derecha hasta que el
track haya cambiado unos 40º. Esto simulará un cambio de dirección hacia
la derecha. El puntero deberá señalar ahora hacia la izquierda de la pantalla
indicando que necesita girar hacia la izquierda para ir hacia el waypoint.
Esto es exactamente lo que ocurrirá en la navegación real.
INICIALIZAR EL GPS 76
Pulse la TECLA DE CURSOR hacia la izquierda simulando un giro hacia la
izquierda hasta que el puntero quede alineado con la línea vertical de la
anilla de compás. Ahora estará en rumbo directo hacia el destino.
Ahora que ya hemos hecho bastante práctica con la simulación vamos a
empezar con la navegación real.
Desconectar el simulador
Desconectar el simulador:
1. Con la Página de Información del GPS en
pantalla pulse la tecla MENU.
2. Seleccione 'Detener simulador' (Stop Simulator)
y pulse ENTER.
Antes de que se pueda utilizar el GPS 76 para la
navegación se tiene que inicializar el receptor. Este
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