4.3 Интерфейс Ghost™ Engine с перетаскиванием функций
Концепция дизайна этого приложения основывается на использовании системы
картинок-аватаров, как это делается в играх. Все действия в программе управления
Ghost™ Engine легко выполняются методом перетаскивания картинок. Для назначения
макрокоманд конкретным кнопкам просто перетащите
и ставьте
значок той
функции, которую вы хотите применить, на нужную клавишу макроса.
4.3.1 Главная панель
Перетащите ярлык программы (напр., Excel) из панели «Базовые функции» и вставьте
в Профиль 1, как Макрос 1. При перетаскивании ярлыка сначала сверните окно Ghost™
Engine. Кнопка макроса будет настроена.
Перетащите ярлык макроса (напр., Макрос 1) из Макросценариев и вставьте в Профиль
2, как Макрос 4. При перетаскивании ярлыка сначала сверните окно Ghost™ Engine.
Кнопка макроса будет настроена.
4.3.2 Редактор макросов
Перед редактированием кнопки макроса задайте команду на Панели настройки
макросов, затем нажмите Запись для запуска записи макроса.
- 72 -