1/2dB por cada 1dB que pasa por debajo del umbral. Los ratios de 4:1 y
superiores hacen que se comporte como una puerta de ruido.
Potenciómetro "Range" (Rango)
El rango es la cantidad de reducción de ganancia que el
procesador aplica a la señal. Por lo tanto, si se asigna un valor de 0dB al
potenciómetro la señal no cambiará al cruzar el umbral. Pero, si se le
asigna un valor de –60dB, se aplicará a la señal una reducción 60dB y así
sucesivamente.
Potenciómetro "Attack" (tiempo de ataque)
El tiempo de ataque de la puerta de ruido determina la velocidad
a la que se abre la puerta de ruido. Es muy importante asignar un ataque
rápido a los instrumentos de percusión, mientras que para voces o bajos
se necesita un ataque más lento.
Potenciómetro "Hold" (tiempo de retención)
El tiempo de retención determina el periodo de tiempo que la
puerta de ruido permanece abierta, una vez que la señal ha caído por
debajo del nivel del umbral determinado. De esta forma se pueden
conseguir efectos como "gated snare" en el que la puerta de ruido se
mantiene abierta al golpear la caja de la batería durante el tiempo de
retención y se cierra bruscamente al finalizar ese tiempo. El
potenciómetro "Hold" está disponible solamente cuando el
potenciómetro "Ratio" está situado en la posición "Gate".
Potenciómetro "Release" (tiempo de retorno)
El tiempo de retorno de la puerta de ruido determina la velocidad
a la que se cierra la puerta de ruido. Normalmente se asigna un tiempo de
retorno a la puerta de ruido que no afecte a la caída natural de un
instrumento o de la voz. Se aconseja asignar un tiempo de retorno corto
para eliminar el ruido de una señal pero puede que esto produzca
vibraciones en el sonido de los instrumentos de percusión. Un tiempo de
retorno largo puede evitar esas vibraciones, pero se debe ajustar
escuchando con atención la caída natural de la señal.
Elementos de control y conexiones