Los desarrolladores que utilizan GNU GPL protegen sus derechos con dos pasos: (1) afirman los derechos de autor del software y (2) le ofrecen esta
licencia que le otorga permiso legal para copiarlo, distribuirlo y / o modificarlo.
Para la protección de los desarrolladores y autores, la GPL explica claramente que no hay garantía para este software gratuito. Tanto por el bien de los
usuarios como de los autores, la GPL requiere que las versiones modificadas se marquen como cambiadas, para que sus problemas no se atribuyan
erróneamente a los autores de versiones anteriores.
Algunos dispositivos están diseñados para denegar a los usuarios el acceso para instalar o ejecutar versiones modificadas del software dentro de ellos,
aunque el fabricante puede hacerlo. Esto es fundamentalmente incompatible con el objetivo de proteger la libertad de los usuarios para cambiar el
software. El patrón sistemático de tal abuso ocurre en el área de productos para uso individual, que es precisamente donde es más inaceptable. Por lo
tanto, hemos diseñado esta versión de la GPL para prohibir la práctica de esos productos. Si tales problemas surgen sustancialmente en otros dominios,
estamos dispuestos a extender esta disposición a esos dominios en futuras versiones de la GPL, según sea necesario para proteger la libertad de los
usuarios.
Por último, cada programa está constantemente amenazado por las patentes de software. Los estados no deben permitir que las patentes restrinjan el
desarrollo y uso de software en computadoras de propósito general, pero en aquellas que lo hacen, deseamos evitar el peligro especial de que las
patentes aplicadas a un programa libre puedan convertirlo efectivamente en propietario. Para evitar esto, la GPL asegura que las patentes no se pueden
utilizar para convertir el programa en no libre.
A continuación se detallan los términos y condiciones precisos para la copia, distribución y modificación.
TÉRMINOS Y CONDICIONES
0. Definiciones.
"Esta Licencia" se refiere a la versión 3 de la Licencia Pública General GNU.
"Copyright" también significa leyes similares a los derechos de autor que se aplican a otros tipos de obras, como las máscaras de semiconductores.
"El Programa" se refiere a cualquier trabajo protegido por derechos de autor bajo esta Licencia. Cada licencia se denomina "usted". Los "licenciatari-
os" y "destinatarios" pueden ser personas u organizaciones.
"Modificar" un trabajo significa copiar o adaptar todo o parte del trabajo de una manera que requiera permiso de derechos de autor, que no sea la
realización de una copia exacta. El trabajo resultante se denomina "versión modificada" del trabajo anterior o un trabajo "basado en" el trabajo
anterior.
Un "trabajo cubierto" significa el programa no modificado o un trabajo basado en el programa.
"Propagar" una obra significa hacer cualquier cosa con ella que, sin permiso, lo haría responsable directa o secundariamente de una infracción según la
ley de derechos de autor aplicable, excepto ejecutarla en una computadora o modificar una copia privada. La propagación incluye copia, distribución
(con o sin modificación), puesta a disposición del público y, en algunos países, también otras actividades.
"Transmitir" una obra significa cualquier tipo de propagación que permita a otras partes hacer o recibir copias. La mera interacción con un usuario a
través de una red informática, sin transferencia de una copia, no se transmite.
Una interfaz de usuario interactiva muestra "Avisos legales apropiados" en la medida en que incluye una característica conveniente y visible de
manera destacada que (1) muestra un aviso de derechos de autor apropiado y (2) le dice al usuario que no hay garantía para el trabajo (excepto para en
la medida en que se brindan las garantías), que las licencias pueden transmitir el trabajo bajo esta licencia y cómo ver una copia de esta licencia. Si la
interfaz presenta una lista de comandos de usuario u opciones, como un menú, un elemento destacado en la lista cumple con este criterio.
1. Código fuente.
El "código fuente" de un trabajo significa la forma preferida del trabajo para realizar modificaciones. "Código de objeto" significa cualquier forma no
fuente de un trabajo.
Una "Interfaz estándar" significa una interfaz que es un estándar oficial definido por un organismo de estándares reconocido o, en el caso de interfaces
especificadas para un lenguaje de programación en particular, una que se usa ampliamente entre los desarrolladores que trabajan en ese lenguaje.
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