1. Conexión a la red
1.1 Requisitos del sistema
1.1.1 Preparación necesaria del equipo
Para conectar el proyector a su ordenador a través de la red se necesitan los
equipos que se indican a continuación.
■ Comunes para todos los casos El proyector: 1 unidad, Ordenador : mínimo 1 aparato
■ Según la forma en que usted desee hacer la conexión
1) Para conexión alámbrica *1
Cable de LAN (CAT-5 o mayor): 1 pieza
2) Para conexión inalámbrica *2
- Lado del proyector
IEEE802.11b/g/n Adaptador USB inalámbrico (opción : USB-WL-11N) : 1 unidad
- Lado del ordenador
Equipo de LAN inalámbrica IEEE802.11b/g/n: 1 unidad para cada uno *3
*1: El sistema para utilizar la función de red del proyector requiere un entorno de
comunicación que esté de acuerdo con 100Base-TX o 10Base-T.
*2: Cuando la conexión de LAN inalámbrica usa el modo Infrastructure, se necesita
un punto de acceso.
*3: Dependiendo del tipo de dispositivo de red inalámbrica y de ordenador que
usted use, el proyector podría no ser capaz de comunicarse adecuadamente
con su ordenador, incluso aunque el ordenador esté equipado con una función
LAN inalámbrica integrada.
Para eliminar problemas de comunicación, use un dispositivo de red inalámbrica
con certificación Wi-Fi.
1.1.2 Requisitos de hardware y software para Ordenador
Para conectar el ordenador al proyector y usar la función de red del proyector, su
ordenador debe cumplir los requisitos siguientes.
ü Sistema operativo: Uno de los siguientes.
®
Windows
XP Home Edition /Professional Edition
Windows Vista
(Service Pack 1 o posterior )
®
Windows
7 Starter /Home Basic /Home Premium /Professional /Ultimate /
Enterprise
ü CPU: Pentium 4 (2,8 GHz o superior)
ü Tarjeta gráfica: 16 bit, XGA o superior
* Cuando utilice "LiveViewer" se recomienda que la resolución de la pantalla de
su Ordenador esté ajustada en 1024 x 768.
ü Memoria: 512 MB o superior
ü Espacio en el disco duro: 100 MB o mayor
ü Navegador de la Web: Internet Explorer
ü Unidad de CD-ROM
®
Home Basic /Home Premium /Business /Ultimate /Enterprise
®
6.0 o posterior
1. Conexión a la red
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