Manuale Istruzioni - Chicco Gatito Beunos Dias Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 11
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Manuale Istruzioni

Risveglia Musicale
I
Età: 2M+
Congratulazioni per l'acquisto e benvenuti in Chicco!
RiSveglia Musicale è la prima sveglia di Chicco, adatta a bambini a partire dai 24 mesi, che aiuta il vostro bambino a svegliarsi in allegria.
Grazie a RiSveglia Musicale alzarsi diventa un gioco: una musica allegra accompagna il bambino al risveglio e la carezzevole voce del gattino
lo avvisa che è ora di svegliarsi: una giornata di giochi ed allegria sta per cominciare!
AVVERTENZA GENERALE
Si raccomanda di leggere e conservare queste istruzioni per riferimento futuro.
Questo giocattolo funziona con 3 pile alcaline tipo AAA da 1,5 volt, incluse.
Attenzione! per la sicurezza del tuo bambino:
Prima dell'uso rimuovere ed eliminare eventuali sacchetti in plastica ed altri componenti non facenti parte del giocattolo (es. legacci,
elementi di fissaggio, ecc.) e tenerli lontano dalla portata dei bambini.
Verificare regolarmente lo stato d'usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocat-
tolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
Il gioco può essere utilizzato nelle seguenti modalità:
- orologio digitale
- orologio digitale/sveglia II
- orologio digitale/sveglia con lucenotte I
ACCENSIONE DEL GIOCO
- Spostare il cursore dalla posizione OFF/demo alla posizione I o II per accendere il gioco e, scegliere la modalità di funzionamento deside-
rata selezionando la posizione corrispondente.
Nota: La posizione "demo", ha scopo espositivo all'interno del punto vendita. Assicurarsi di non utilizzare il prodotto con questa modalità
che prevede una funzionalità limitata.
- Prima di utilizzare il gioco per la prima volta si consiglia di sostituire le batterie nell'apposito comparto. (vedi capitolo "RIMOZIONE ED
INSERIMENTO DELLE PILE SOSTITUIBILI).
IMPOSTAZIONE OROLOGIO/SVEGLIA DIGITALE E DATA
- Posizionare il cursore sulla modalità I o II per impostare l'ora esatta. Sul Display appare AM 12.00. Per visualizzare l'ora esatta è necessario
procedere all'impostazione di sveglia ed orologio.
a) Digitare il pulsante A (disegno 1). Sul Display apparirà la grafica riportata nel (disegno 2).
I minuti sul Display iniziano a lampeggiare per indicare che è necessario impostare l'orario della sveglia.
b) Schiacciate* il pulsante B (disegno 1) ripetutamente e selezionate i minuti esatti, poi di nuovo il pulsante A per confermare.
*Nota: tenete premuto il pulsante per far avanzare più rapidamente l'ora, oppure premete singolarmente il pulsante per l'avanzamento
singolo. Se non viene confermata l'ora, questa smette di lampeggiare dopo 5 secondi, indicando che l'ora è stata impostata.
Una volta confermati i minuti esatti, sul Display inizieranno a lampeggiare le ore. Schiacciate il pulsante B per continuare con la selezione
dell'ora esatta, poi premete di nuovo il pulsante A per confermare l'orario.
c) Ripetere il procedimento per selezionare l'orario dell'orologio. State iniziando ad impostare l'ora quando sul display scompare il simbolo
AL ed appare la grafica riportata nel (disegno 3).
- E' possibile scegliere se impostare l'orologio su 12 ore (AM/PM) o su 24. Far avanzare rapidamente l'orario fino a che non viene visualiz-
zata l'impostazione prescelta.
d) Procedere come prima per impostare giorno e mese.
Aspettare che l'ora/la data sul display smetta di lampeggiare per terminare l'impostazione del prodotto.
Funzione Sveglia
Per attivare la sveglia digitare il pulsante C (disegno 1) facendo attenzione che sul Display LCD sia visualizzata una piccola campana (dise-
gno 3) . La sveglia si attiverà automaticamente all'ora stabilita.
La sveglia suona una famosa melodia ed invita il bambino ad alzarsi con delle dolci frasi
"RONF, RONF ...
MIAO ...
MIAO, E' ARRIVATO IL MATTINO ...
CUCCIOLO, E' ORA DI SVEGLIARSI ...
ALZIAMOCI, LA GIORNATA COMINCIA. BUON GIORNO."
Per disattivare la suoneria, schiacciare il bottone sulla testa del gatto. Se il bottone non viene schiacciato la suoneria ripete la melodia 3
volte a distanza di due minuti. Quando ha finito di suonare per la terza volta senza essere stata disattivata, la funzione sveglia si spegne
automaticamente.
FUNZIONAMENTO DEL GIOCO
Giocare con Risveglia è facile e divertente.
E' ora di dormire... accompagna manualmente la zampina sull'occhio, e vai a nanna con il gattino.
..."E' arrivato il mattino" ed è ora di alzarsi. All'ora prestabilita la sveglia si accende e il gattino automaticamente apre la zampina per dare
il Buon Giorno al bambino.
3

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