– Presione 1 para comenzar a modificar la hora: presione las te-
clas numéricas para cambiar la hora, las teclas de flecha ↑ o ↓
para mover el cursor. Confirme con OK.
– Presione # para suspender un programa, 1 para reactivarlo.
– Presione STOP para guardar y salir del menú.
2.5.8 Gestionar las autorizaciones de los usuarios
El usuario (si está habilitado durante la configuración) puede cam-
biar los permisos de otros usuarios para acceder al sistema.
– Presione las teclas de flecha ↑ o ↓ hasta llegar al elemento
GEST. USUARIOS .
– Presione OK para ingresar al menú.
– Presione las teclas de flecha ↑ o ↓ para seleccionar el usuario
a gestionar.
– Presione OK varias veces para cambiar el tipo de autorización
dada al usuario:
• COMPLETO
• SOLO ARM (= solo activación)
• SOLO DES (= solo desactivación)
• SUSPEND. (= acceso al sistema denegado)
– Presione # para suspender a un usuario. El usuario también
puede ser suspendido por un programador de tiempo. Sin em-
bargo, la programación desde el teclado tiene prioridad.
– Presione STOP para guardar y salir del menú.
2.5.9 Cambiar los números telefónicos
El usuario puede cambiar los números de teléfono establecidos en
la libreta de direcciones del usuario.
– Presione las teclas de flecha ↑ o ↓ hasta llegar al elemento
NUMEROS TELEFONO .
– Presione OK para ingresar al menú.
– Presione las teclas de flecha ↑ o ↓ para seleccionar el número
a modificar.
– Presione OK para acceder al número.
– Presione las teclas numéricas, * y # para ingresar el número: el
cursor se moverá gradualmente hacia la derecha. Presione ↓
para borrar un dígito. Presione ↑ para ingresar una pausa en la
marcación numérica. Presione S4 para borrar la línea.
– Presione OK para guardar y salir del menú, o presione STOP
para salir del menú sin guardar.
2.5.10 Cambiar el código de usuario
El usuario puede modificar su código de usuario.
– Presione las teclas de flecha ↑ o ↓ hasta llegar al elemento
CAMBIAR CODIGO .
– Presione OK para ingresar al menú.
– Presione las teclas numéricas para ingresar el nuevo código.
Para cada dígito ingresado, se muestra el carácter *.
– Repita el código. Si los dos códigos coinciden, se guardarán y
se sale automáticamente del menú.
2.5.11 realizar una prueba de la instalación
La prueba consta de 4 pasos: PRUEBA ZONA, PRUEBA SALIDA,
PRUEBA MARCADOR, PRUEBA BATERIA.
Para que la prueba se considere válida, todos los pasos deben
iniciarse en secuencia, uno después del otro, sin salir del menú
de PRUEBA SISTEMA: espere la finalización de cada paso (con
PRUEBA OK, PRUEBA EJEC. o NO EJECUT.) y luego pase al siguien-
te .
Si se presiona STOP antes de completar un paso, la prueba se
detendrá y no se considerará válida.
Comenzar la prueba de la instalación
– Acceder al menú del usuario.
– Presione las teclas de flecha ↑ o ↓ hasta llegar al elemento
PRUEBA SISTEMA .
– Presione OK para ingresar al menú.
– Presione las teclas de flecha ↑ o ↓ para navegar entre los pasos
disponibles. Presione OK para comenzar una prueba.
PrUeBA ZONA
– Presione OK para comenzar la prueba.
El sistema probará una a la vez todas las entradas con pro-
piedades de "walk test". Si ninguna entrada tiene la propie-
dad walk test, aparece el mensaje NO EJECUT. .
– El sistema muestra la primera entrada que se probará. Alar-
me esta entrada: el sistema emite un pitido de confirmación y
muestra la siguiente entrada que se probará.
– Repita el paso anterior para todas las entradas en pantalla
propuestas.
– Cuando la prueba esté completa, presione STOP para salir del
paso de prueba.
– Presione ↓ para llegar al siguiente paso.
PrUeBA sALiDA
– Presione OK para comenzar la prueba.
– El relé programable (si está habilitado en la programación), la si-
rena externa y cualquier sirena RS485 presente se activan tem-
poralmente. Cada uno de ellos se activa durante 6 segundos: es
posible interrumpir la activación en curso presionando #.
– Cuando la prueba esté completa, presione STOP para salir del
paso de prueba.
– Presione ↓ para llegar al siguiente paso.
PrUeBA MArCADOr
– Presione OK para comenzar la prueba. El marcador se activa y
aparece el mensaje PRUEBA LLAMADA.
– Presione OK de nuevo para comenzar la prueba. Espere a que
la prueba se complete (aparece NO EJECUT. si el marcador no
está activo).
– Cuando la prueba esté completa, presione STOP para salir del
paso de prueba.
– Presione ↓ para llegar al siguiente paso.
PrUeBA BATeriA
– Presione OK para comenzar la prueba. La eficiencia de la bate-
ría será probada.
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