Ecler PLAYER ONE Manual De Usuario
Ecler PLAYER ONE Manual De Usuario

Ecler PLAYER ONE Manual De Usuario

Ocultar thumbs Ver también para PLAYER ONE:

Publicidad

Enlaces rápidos

PLAYER ONE / PLAYER ZERO –
Web GUI (v1.00r0)
REPRODUCTORES DE AUDIO
Reproductor de audio local y streaming
MANUAL DE USUARIO

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Resumen de contenidos para Ecler PLAYER ONE

  • Página 1 PLAYER ONE / PLAYER ZERO – Web GUI (v1.00r0) REPRODUCTORES DE AUDIO Reproductor de audio local y streaming MANUAL DE USUARIO...
  • Página 2: Tabla De Contenido

    ÍNDICE ÍNDICE ..........................2 1. INTRODUCCIÓN ......................4 2. PRIMEROS PASOS..................... 5 2.1. Guía rápida de conexión vía Ethernet ..............8 2.2. Guía rápida de conexión vía WiFi ................8 3. DEVICE ........................9 3.1. Player ........................9 3.2. Presets ......................... 11 3.3.
  • Página 3 5.1.1. General settings ............... 78 5.1.2. Time synchronization ............... 79 5.2. Security ........................ 80 5.2.1. Web password ................80 5.2.2. Front panel functions ..............80 5.2.3. RePlayer ..................81 5.3. Backup, Restore and Firmware ................83 5.3.1. Guardar copias de seguridad (Backup) ........... 84 5.3.2.
  • Página 4: Introducción

    1. INTRODUCCIÓN PLAYER ONE / PLAYER ZERO dispone de una aplicación web embebida en el propio dispositivo para su configuración, no es necesaria la instalación de software adicional. Mediante esta aplicación, se podrán configurar opciones avanzadas del dispositivo, crear listas de reproducción, programar eventos de calendario, creación de scripts o tener el control remoto de funciones básicas.
  • Página 5: Primeros Pasos

    2. PRIMEROS PASOS Para acceder a la aplicación web de PLAYER ONE / PLAYER ZERO es necesario que el dispositivo esté conectado a la red, ya sea mediante cable (conector RJ - 45) o inalámbricamente (WiFi). 1. Cable (conexión Ethernet): PLAYER ONE / PLAYER ZERO está...
  • Página 6 WiFi preferida. Los dispositivos móviles han de estar conectados a la misma red para poder configurar el PLAYER ONE / PLAYER ZERO . Si su red WiFi dispone de conexión a Internet, tanto el PLAYER ONE / PLAYER ZERO como los dispositivos móviles tendrán acceso a Internet.
  • Página 7 Figura 3: acceso mediante servicio mDNS Si lo prefiere (o si el servicio mDNS no se encuentra disponible), también puede acceder al dispositivo mediante la IP asignada al PLAYER ONE / PLAYER ZERO: • PLAYER ONE: o Mantenga pulsada la tecla MENU durante unos segundos hasta que acceda al menú...
  • Página 8: Guía Rápida De Conexión Vía Ethernet

    Figura 5: página de bienvenida de la aplicación web 2.1. Guía rápida de conexión vía Ethernet 6. Conecte el PLAYER ONE / PLAYER ZERO a un switch/router a través de la interfaz Ethernet (cable). 7. Conecte el ordenador/Smart-device a la misma red.
  • Página 9: Device

    3. DEVICE 3.1. Player En esta página del menú PLAYER ONE / PLAYER ZERO , se muestra información acerca de la reproducción, tags del streaming e información detallada de los contenidos de audio, además de la visualización de la carátula. También permite el control remoto de los controles básicos, PLAY/PAUSE, STOP, PREV y NEXT;...
  • Página 10 • Kbps: tasa de bit/s • KHz: frecuencia de muestreo • DUR: duración • INDEX/TOTAL: índice o posición que ocupa dentro del total de archivos • SRC: fuente (USB, MMC, NET… ) 3. Carátula de archivo: muestra la carátula del archivo. Para la correcta visualización de la carátula se requiere que el dispositivo tenga conexión a Internet.
  • Página 11: Presets

    17. Cerrar sesión: cierra la sesión de la aplicación web. Será redirigido a la pantalla de bienvenida. 3.2. Presets PLAYER ONE/ PLAYER ZERO permite la creación de hasta 20 pre-ajustes o memorias de configuración de usuario. Al recuperar posteriormente un preset almacenado en el dispositivo, se recuperarán todos los ajustes guardados en él.
  • Página 12 Figura 7: ejemplo de configuración de un Preset 1. Encabezado de la página: se muestran los 20 presets cuyos nombres por defecto son: P01, P02… P20. Al hacer clic sobre el nombre se mostrará la configuración de dicho preset. El nombre con que aquí aparecen los presets puede editarse dentro de la configuración del mismo.
  • Página 13 2. Name: nombre del preset. Es el nombre que se visualizará desde el menú principal/PRESETS de PLAYER ONE (pantalla LCD), en el listado de presets de la página Player, en el encabezado de la página Presets y aplicación RePlayer.
  • Página 14 PLAYER ONE (pantalla LCD), como una fuente disponible, además de las fuentes por defecto (USB, SD, etc.). También permitirá el acceso directo desde cualquier pre-ajuste a dicho medio desde la página Player o la aplicación RePlayer. • Source path/url: almacena una dirección de red o local en el preset.
  • Página 15: Ejemplos De Fuentes De Audio

    ...path... is the folder path where the pls file is mmc://...path.../best_of_rock.pls located Media pointed by party.m3u playlist, and located Defined by the m3u http://www.ecler.com/music/party_songs/party.m3u playlist file in a Internet url (corporate web, etc.) Media pointed by party.pls playlist, and located Defined by the pls http://www.ecler.com/music/party_songs/party.pls...
  • Página 16: Events

    3.3. Events Se dispone de 3 eventos: 2 de ellos disparados por los puertos GPI (mediante cierres de contacto externos libres de potencial, conectados a los puertos GPI del panel posterior de la unidad) y el otro disparado por detección de silencio. En la página Events se pueden configurar ambos tipos de eventos.
  • Página 17: Eventos Gpi

    evento habilitado, los cambios se aplicarán únicamente cuando se vuelva a cargar dicho preset. 6. Botón Reset: reestablece los cambios realizados a la última configuración guardada en el evento bajo edición. Nota: Puede configurar las diferentes pestañas (Source, Target) antes de guardar, los cambios se mantienen.
  • Página 18 Figura 10: configuración de un GPI, Target 2. Pestaña Target: acción que el dispositivo realizará tras la activación del GPI. Existen varias opciones o tipo de eventos (Type): • Internal: estímulo interno. Útil para disparar acciones dentro de un Script. •...
  • Página 19: Evento Por Detección De Silencio Silence

    3.4.4. Sobre las prioridades. 3.3.2. Evento por detección de silencio SILENCE PLAYER ONE/ PLAYER ZERO dispone de un evento especial, el evento SILENCE o detección de silencio : ausencia de señal de audio analógica real en las salidas de la unidad. Permite al reproductor continuar reproduciendo medios cuando el audio de programa en reproducción finaliza o es interrumpido por algún motivo,...
  • Página 20: Calendar

    2. Pestaña Target: seleccione la acción que el ePLAYER1 realizará cuando se consuma el tiempo de espera. • Internal: estímulo interno. Útil para disparar acciones dentro de un Script. • Preset recall: carga de un preset. Seleccione el preset que desee cargar con la activación del evento de silencio.
  • Página 21 Figura 12: ejemplo de configuración de un evento de calendario 1. PLAYER ONE/ PLAYER ZERO dispone de 24 eventos de calendario, cada uno de ellos completamente configurable. Los nombres por defecto son: C01, C02… C24. Al hacer clic sobre el nombre accederá a la configuración de dicho evento de calendario.
  • Página 22 Figura 13: configuración Name and Time...
  • Página 23: General

    3.4.1. General Figura 14: configuración de un calendario, General 1. Enable: permite habilitar o inhabilitar el calendario. Si el calendario se encuentra habilitado (listo para su activación por fechas / horas), lo estará en todos los presets. 2. Name: nombre del calendario. 3.4.2.
  • Página 24 Figura 15: configuración de un calendario, Source 3.4.2.1. Date and time interval Define la fecha y hora a la que el evento se inicia y la fecha y hora de finalización del evento, si es que existe fecha y hora de fin. 1.
  • Página 25 Figura 16: ejemplo de intervalo 3.4.2.2. Weekly repetition Máscara semanal o días de la semana en la que el evento de calendario se repetirá a la hora indicada en “ Start Time” . Por ejemplo, seleccionado los días de lunes a viernes (días laborables), los sábados y domingos (fin de semana) no se disparará...
  • Página 26: Target

    Figura 18: ejemplo de repetición diaria 3. “The event will finish at” indica la hora en la que cada día, se ejecutará por última vez el evento de calendario. No es un parámetro configurable (sólo lectura). Pretende ser una ayuda para que el usuario configure los parámetros “...
  • Página 27: Sobre Las Prioridades

    índice que tenga cada uno. Cuando un evento con prioridad está en reproducción, puede visualizarse en la pantalla del PLAYER ONE. Los caracteres PC01 indican: P, evento con Prioridad; C, evento de calendario; y 01, índice del calendario, de 01 a 24.
  • Página 28: Ejemplo Práctico De Configuración De Eventos De Calendario

    3.4.5. Ejemplo práctico de configuración de eventos de calendario Un establecimiento con un horario comercial de 10:00 a 20:00 y con días laborables de lunes a viernes, requiere música de fondo y lanzar periódicamente ciertos avisos a sus clientes. • Música de fondo: siempre será el mismo stream de audio, y empezará a sonar las 9:45, reproduciendo continuamente hasta las 20:00.
  • Página 29 Figura 21 Ya que no se especifica una fecha de inicio, “ Start date” lo dejamos en su valor por defecto (“ dd/mm/aaaa” ) para que el evento esté activo desde el día que se apliquen los cambios. La hora es conocida (09:45), y ha de reproducirse cada día sin una fecha de finalización (FOREVER).
  • Página 30 Figura 22 Se configura la acción de cargar y reproducir el stream especificado.
  • Página 31 Figura 23 La configuración del evento de calendario que parará la reproducción de música de ambiente se realiza igual que el anterior, con la diferencia de que en esta ocasión la acción a realizar es parar la reproducción, STOP. Se darán al evento de calendario un nombre y una hora de inicio diferentes.
  • Página 32 Figura 24...
  • Página 33 Figura 25...
  • Página 34: Calendario Para Avisos De Cierre

    Figura 26 3.4.5.2. Calendario para avisos de cierre Todos los días se indicará la hora de cierre del establecimiento (mensaje pregrabado) 15 minutos antes del cierre. Se recordará 5 minutos antes del cierre de nuevo.
  • Página 35 Figura 27 El mensaje debe sonar 2 veces cada día: 15 minutos antes del cierre (19:45) y 5 minutos antes del cierre (19:55). Por tanto, será necesario configurar un evento de calendario que se repita una vez, a los 10 minutos tras dispararse por primera vez.
  • Página 36 Figura 28 Finalmente, el mensaje ubicado en la tarjeta SD (“ mmc://… ” ) será lanzado con prioridad.
  • Página 37 Figura 29...
  • Página 38: Calendario Para Campaña De Navidad

    3.4.5.3. Calendario para campaña de Navidad Figura 30 Como se da un intervalo de calendario concreto (15/12/ 21 a 15/01/22), se configura una fecha de finalización: seleccionando CUSTOM END DATE y configurando correctamente los parámetros End date y End time. En cuanto a las repeticiones, el mensaje ha de sonar cada 30 min, y es sabido que a las 20:00 cierra el establecimiento.
  • Página 39 Figura 31 Finalmente, el mensaje ubicado en el dispositivo USB (“ usb://… ” ) será lanzado con prioridad.
  • Página 40 Figura 32...
  • Página 41: Cloud Disk Sync

    Figura 33 : sincronización de carpetas con Google Drive PLAYER ONE/PLAYER ZERO ofrece la posibilidad de sincronizarse mediante 2 servicios: Google Drive y Store and Forward (rsync). Ambos servicios son compatibles, pero recomendamos utilizar únicamente uno de los dos, ya que en caso que exista un solapamiento entre ejecución de servicios, la sincronización...
  • Página 42 Figura 34: página de configuración de Google Drive 1. Local Target: configuración de almacenamiento local, USB/uSD. 2. Google Drive configuration: configuración y sincronización de la cuenta de Google. 3. Daily synchronization: activación/desactivación servicio sincronización con Google Drive y configuración horaria. Principio de funcionamiento: el módulo Google Drive permite al dispositivo descargar contenido a dispositivos de almacenamiento local (USB/uSD) diariamente, a la hora seleccionada.
  • Página 43 El dispositivo de almacenamiento (USB/uSD) ha de tener un formato válido: FAT. Nota: el formato NTFS soportado por PLAYER ONE/PLAYER ZERO es de “ sólo lectura” . Se necesitan permisos de escritura para descargar y almacenar contenidos en el medio externo USB o uSD.
  • Página 44 Figura 36: configuración Local Target 3.5.1.2. Google Drive configuration Antes de configurar Google Drive en su dispositivo, asegúrese de que existe una carpeta con contenido válido de audio en su cuenta de Google Drive, la que desee sincronizar. Sólo se puede sincronizar una carpeta. Figura 37: ejemplo de carpeta en unidad Google Drive...
  • Página 45 Figura 38: ejemplo de configuración de Google Drive 1. Google Drive folder: carpeta que desea sincronizar con el dispositivo PLAYER ONE/PLAYER ZERO. Esta carpeta ha de contener archivos de audio válidos. Tenga en cuenta el espacio disponible para el almacenamiento de contenidos en su dispositivo de almacenamiento local (USB/uSD).
  • Página 46 Figura 39 2) A continuación, se abrirá una nueva pestaña de la aplicación de Google. Inicie sesión con su cuenta de Google Figura 40 3) Si aparece el siguiente mensaje de advertencia, ignórelo. Haga clic en “ Configuración avanzada” y a continuación, en “ Ir a ePLAYER1” Figura 41...
  • Página 47 Figura 42 4) Acepte los permisos requeridos para ver, modificar, crear y eliminar archivos y haga clic en “ Continuar” . Figura 43 5) Copie la clave generada.
  • Página 48 Figura 44 6) Péguela en el campo “ Google security token” y haga clic en el botón VALIDATE TOKEN. Figura 45 7) El proceso comenzará la validación del servicio. El campo “ Google Drive Process Status” se muestra como RUNNING. Este proceso dura unos segundos.
  • Página 49 Figura 46 8) Una vez finalizado el proceso de validación, se muestran 2 posibles mensajes en “ Google Drive Process Status” : • OK: validación exitosa. Puede proceder a la sincronización de contenidos. Figura 47 • FAILED: error en la validación. Figura 48 Realice las siguientes comprobaciones para la resolución de problemas en la validación, antes de repetir el proceso de...
  • Página 50 • La reproducción audio interrumpirá durante sincronización. • No desconecte el dispositivo de Internet o de la red eléctrica durante el proceso de sincronización. 4. Google Drive Process Status: indica el estado de la sincronización de los contenidos. • OK: validación/sincronización finalizada con éxito. •...
  • Página 51: Store And Forward (Rsync)

    3.5.2 Store and Forward (rsync) El módulo Store & Forward permite sincronizar diariamente el contenido del dispositivo USB/uSD con una carpeta alojada en un servidor remoto. Además, permite reproducir automáticamente este contenido, en combinación con el modo de reinicio Load preset1. Este servicio utiliza la herramienta de sincronización rsync (Remote Sync).
  • Página 52 3.5.2.1. General Figura 51: S&F, General • Enabled: Habilita/deshabilita la ejecución de la sincronización diaria. • Time: hora a la que se ejecuta la sincronización diaria.
  • Página 53 3.5.2.2. Remote source Figura 52: S&F, Remote source • Host: host o dirección IP del servidor. • Port: puerto del servidor, por defecto, 22 • Folder: directorio dentro del servidor donde se alojan los contenidos de audio a sincronizar. • Username: usuario o nombre del grupo de contenido •...
  • Página 54 3.5.2.3. Local target Figura 53: S&F, Local target • Path: definido por el campo Playlist Path del PRESET01. Se modifica en los ajustes del preset.
  • Página 55: Cms Management

    CMS son las siglas de Content Management System (Sistema de gestión de contenidos). PLAYER ONE/PLAYER ZERO puede ser configurado en este modo comportándose como cliente de una plataforma de gestión de contenidos, obedeciendo una programación (eventos de calendario, listas de reproducción,...
  • Página 56: Scripts/Lua

    Figura 55: CMS Esta página se encuentra disponible para dar soporte a compañías CMS que utilizaban esta funcionalidad. Si desea ampliar información contacte con su proveedor, distribuidor o rellene el formulario de contacto de nuestra web en el apartado de Soporte / Consulta Técnica. 3.7.
  • Página 57 Figura 56: ejemplo Script • PLAYER ONE/ PLAYER ZERO dispone de 20 scripts, cada uno de ellos completamente configurable. Los nombres por defecto son: S01, S02… S20. Al hacer clic sobre el nombre accederá a la configuración de dicho script. El nombre con que aquí aparecen scripts puede editarse dentro de la configuración del mismo.
  • Página 58 ON ERROR: al producirse el error indicado en “ Error code” mediante un código. Puede consultarse una tabla con códigos de error en la librería de programación de PLAYER ONE PLAYER/ZERO (anexo para programadores). o LUA Source Code: en este campo es donde se ha de introducir...
  • Página 59 (se requiere conexión a Internet): • LUA: manual del lenguaje de programación LUA • Device: librería LUA de PLAYER ONE/PLAYER ZERO (anexo para programadores). Detalla los objetos, funciones, y parámetros de la librería. Interfaz entre LUA y el firmware del dispositivo utilizando el protocolo J SON.
  • Página 60: Ejemplo Script01

    LCD. Este mensaje se ha configurado de modo que, al arrancar el reproductor, muestre el mensaje “ Hello Ecler” por pantalla durante 10 segundos. Nota: sólo disponible para PLAYER ONE. PLAYER ZERO no dispone de pantalla LCD. Figura 60 require "ePLAYER1"...
  • Página 61: Ejemplo Script02

    3.7.2. Ejemplo Script02: Reproducir automáticamente la tarjeta uSD cuando se inserte Existen aplicaciones en las que el medio de almacenamiento local cambia según el usuario. Por ejemplo, una sala de actividades de un gimnasio en la que, en cada sesión, cada monitor cambia la música. Dicho de otra forma, conecta su dispositivo USB o tarjeta uSD para reproducir su contenido.
  • Página 62: Ejemplo Script03

    3.7.3. Ejemplo Script03: Los mensajes pueden configurarse de forma que tengan una utilidad práctica. El siguiente script muestra un mensaje “ NO INTERNET” parpadeando cuando se pierde la conexión a Internet (WAN). Además, se ha escrito de tal forma que podamos utilizar la función “...
  • Página 63: Ejemplo Script04

    blink("NO", "Internet", 5) ep.PLAYER_open({preset=1}) 3.7.4. Ejemplo Script04: Reproducir una radio por Internet cuando se recupere la conexión a Internet El siguiente script carga un preset cuando se detecta la conexión a Internet (WAN) disponible. Puede resultar interesante si se combina con el evento por detección de silencio: El dispositivo se encuentra reproduciendo una radio de Internet, sin embargo, por un problema en la red, deja de tener acceso a dicha radio.
  • Página 64 require "ePLAYER1" ep = ePLAYER1.new() ep.PLAYER_open({preset=2})
  • Página 65: Network

    Nota: para información detallada de todos los parámetros de red, haga clic en este enlace. 4.1. Conexión mediante cable RJ45 PLAYER ONE/PLAYER ZERO por defecto, disponen de direccionamiento de red automático (DHCP). Para cambiar a un direccionamiento manual (editar los parámetros de red), acceda a la aplicación web y al menú Network/Interfaces.
  • Página 66 Figura 65 Información de red: consulta de parámetros e información de red • Protocol: Cliente DHCP / dirección estática • Uptime: tiempo de conexión • MAC: dirección MAC del dispositivo • RX: cantidad de datos recibidos • TX: cantidad de datos transmitidos •...
  • Página 67 Figura 66: acceder a la configuración de red Figura 67 : editar parámetros de red...
  • Página 68 Seleccione el modo Static address y pulse el botón SWITCH PROTOCOL para editar el direccionamiento de red manualmente. Figura 68 Configure los parámetros de red según su infraestructura:...
  • Página 69: Conexión Inalámbrica Punto-A-Punto

    Network/Interfaces. 4.2. Conexión inalámbrica punto-a-punto PLAYER ONE/PLAYER ZERO puede establecer una conexión inalámbrica punto a punto con un dispositivo con interfaz WiFi (PC, Smartphone, tablet, etc.) ya sea para acceder a la aplicación web o para envío de streaming a través de AirPlay/DLNA.
  • Página 70 Figura 70: configuración de la interfaz WiFi En los ajustes WiFi de su dispositivo, seleccione la red WiFi del dispositivo (valor de fábrica: PLAYER-WIFI), e introduzca la contraseña (0123456789). Se establecerá una conexión punto-a-punto inalámbrica. Figura 71: ajustes WiFi de un Smartphone...
  • Página 71 Si dispone de más de un reproductor Ecler en la misma instalación, o simplemente quiere personalizar los parámetros con los que se visualiza la red, recomendamos cambiar el SSID y la contraseña de la red WiFi de su/s dispositivo/s. Para ello, haga clic en el botón EDIT y ajuste los parámetros de la red WiFi según sus necesidades.
  • Página 72: Conexión A Una Red Wifi

    Figura 73: editar contraseña WiFi 4.3. Conexión a una red WiFi PLAYER ONE/PLAYER ZERO puede conectarse a Internet a través de una red WiFi doméstica para acceder a las direcciones de red, como radios por Internet o servicios de sincronización remota de archivos, como Google Drive.
  • Página 73 Figura 74...
  • Página 74 Seleccione su red WiFi doméstica. Nota: PLAYER ONE/PLAYER ZERO solo es compatible con redes inalámbricas 2.4GHz. Figura 75...
  • Página 75 Introduzca la contraseña de la red WiFi a la que quiere conectarse y pulse el botón SUBMIT. Figura 76...
  • Página 76 A continuación, se muestran los ajustes de la red WiFi. Pulse el botón SAVE si no precisa realizar ningún cambio adicional. Nota: el modo de funcionamiento ha cambiado a Client (cliente). Figura 77...
  • Página 77 Se establecerá una conexión inalámbrica a su red WiFi. Figura 78...
  • Página 78: System

    5. SYSTEM En el menú Settings se pueden realizar ajustes de administrador, tal y como cambiar el nombre del dispositivo, contraseña de acceso a la aplicación web, encriptación de medios locales, volver a los ajustes de fábrica, guardar copias de seguridad, actualizar el firmware, etc.
  • Página 79: Time Synchronization

    4 Hostname: nombre del dispositivo. Nombre con el que se mostrará en otros servicios como AirPlay, aplicación de control RePLAYER o mDNS. Por defecto “ playerone” para PLAYER ONE y “ playerzero” para PLAYER ZERO. Introduzca en la barra de búsqueda de su navegador “...
  • Página 80: Security

    Contraseña de acceso a la aplicación web. Por defecto, ecler. Nota: el usuario siempre es root. No es posible modificarlo. Figura 81 5.2.2. Front panel functions Ajuste de bloqueo de los botones del panel frontal para evitar manipulación indebida o a ajustes de administrador. Solo disponible en PLAYER ONE.
  • Página 81: Replayer

    Figura 82 • LOCK mode: selección del modo de bloqueo o UNLOCK ALL: desbloquea todas las teclas del panel frontal. o UNLOCK USER: bloquea el acceso al menú de configuración del dispositivo (funciones de administrador), permitiendo utilizar todas las demás funcionalidades. o LOCK ALL: bloquea todas las teclas del panel frontal.
  • Página 82 Figura 83...
  • Página 83: Backup, Restore And Firmware

    5.3. Backup, Restore and Firmware Gestión de las copias de seguridad de su dispositivo y recuperación de archivos de configuración, así como actualizar la versión de Firmware. Figura 84: System. Backup, restore and firmware...
  • Página 84: Guardar Copias De Seguridad (Backup)

    ADMIN SETTINGS: guarda todos los ajustes (los de administrador y los de usuario). o USER SETTINGS: guarda únicamente los ajustes de usuario. o GALLERY SETTINGS: guarda los ajustes compatibles con la plataforma Ecler Gallery. ADMIN SETTINGS USER SETTINGS GALLERY SETTINGS Player ✓...
  • Página 85: Restaurar Copias De Seguridad Y Ajustes De Fábrica (Restore)

    5.3.2. Restaurar copias de seguridad y ajustes de fábrica (Restore) Figura 87: Restore backup 9 Restore backup: restaura un archivo de configuración (o copia de seguridad) alojado en su ordenador, tablet, servidor, etc.). 10 Restore backup from: restaura un archivo de configuración alojado en uno de los medios de almacenamiento del dispositivo, USB o uSD.
  • Página 86: Usb/Mmc Settings

    USB. 2. El proceso puede tardar unos minutos. En la pantalla LCD se muestra “ FORMATING… ” mientras dure el proceso (solo PLAYER ONE). 3. Al finalizar el proceso, se mostrará en la pantalla LCD “ NO FILES” , indicando que se ha formateado correctamente y no existen archivos de audio en el medio externo (solo PLAYER ONE).
  • Página 87 • El medio de almacenamiento externo no podrá ser leído por ningún otro dispositivo (incluyendo otros PLAYER ONE/PLAYER ZETO) que no disponga de las claves de encriptación. • Los contenidos podrán ser leídos por el dispositivo que los encriptó...
  • Página 88: Register

    (%) del medio de almacenamiento, tarjeta uSD y dispositivo USB respectivamente. Si no encuentra ningún medio se visualizará “ NO DISK” en la pantalla LCD (solo PLAYER ONE) 5.5. Register El registro (REGISTER) permite llevar un control detallado de la actividad del dispositivo.
  • Página 89: Reboot

    El registro de un dispositivo se actualiza diariamente y cuando se reinicia. Las líneas de registro anteriores son eliminadas. Sin embargo, se puede guardar una copia diaria del registro en un medio de almacenamiento local. Esta funcionalidad le permite consultar el registro de varios días. Figura 91: Register 18 Backup to: permite guardar copias diarias del archivo de registro en un medio...
  • Página 90 Figura 92: Reboot...
  • Página 91: Anexo I: Configuración De Un Servidor Ssh Para Store & Forward

    6. Anexo I: Configuración de un servidor SSH para Store & Forward El módulo Cloud Disk Sync, Store and Forward, del PLAYER ONE/PLAYER ZERO permite que el dispositivo descargue contenido de audio remoto a los medios de almacenamiento locales (USB/uSD). Cuando está activo, comprueba diariamente una ubicación remota que alberga contenido de audio, compara este...
  • Página 92: Grupos De Contenido

    6.1. Grupos de contenido Un grupo de contenido es un grupo de dispositivos que sincronizan el mismo contenido de audio utilizando la utilidad Store and Forward. Es necesario crear un usuario diferente para cada grupo de contenidos. De este modo, un dispositivo asignado a un grupo de contenido sólo puede acceder al contenido asignado a ese grupo, y no a otros contenidos.
  • Página 93 Para una configuración sencilla, es posible crear un único usuario, de forma que todos los dispositivos puedan acceder a su contenido utilizando el mismo usuario y clave. En esta configuración se omite el nivel de seguridad. Un usuario experto podría configurar el Store and Forward utilizando el servidor web integrado en el reproductor (cambiando la carpeta asignada), para poder acceder a cualquier contenido en el servidor SSH, ya que se conoce la clave.
  • Página 94: Instalando Ssh En Linux

    6.2. Instalando SSH en Linux En primer lugar es necesario instalar el paquete SSH en Linux. Abra un terminal y escriba: sudo apt-get install ssh NOTE: you can open a terminal by using the shortcut {ctrl + alt + T}. 6.3.
  • Página 95 En este ejemplo: su hotels Figura 97...
  • Página 96: Generando Las Claves Ssh

    6.4. Generando las claves SSH Antes de generar las claves SSH, es necesario ir primero a la carpeta de inicio del nuevo usuario. Para ello: A continuación, utilice el siguiente comando para generar las claves y pulse enter a cada pregunta que se presentó: ssh-keygen Figura 98 Añada las claves públicas a las claves autorizadas.
  • Página 97 Copia desde aquí To here Figura 99...
  • Página 98: Añadiendo Contenido De Audio Al Servidor Ssh

    User: hotels Key: key2 Figura 100 Copie el nuevo directorio creado es la carpeta donde se /home/hotels/hotels. almacenan los contenidos de audio en el host y que hay que copiar en la página de configuración del PLAYER ONE/PLAYER ZERO S&F.
  • Página 99: Configurando La Fuente Remota En El Reproductor

    6.6. Configurando la fuente remota en el reproductor Finalmente, se puede configurar la fuente remota (servidor SSH) en la aplicación S&F. 19 Host: es la IP del servidor SSH. Para comprobarlo puedes escribir en el terminal: ifconfig Figura 101 20 Puerto: Puerto del servidor SSH. 22 (por defecto) 21 Carpeta: el directorio dentro del servidor SSH con el contenido de audio a sincronizar 22 Nombre de usuario: usuario o nombre del grupo de contenido...
  • Página 100 Figura 102 Esta configuración es la misma para todos los dispositivos del grupo de contenidos. Repita los pasos 3 a 6 para cada grupo de contenido que desee configurar para Store & Forward.
  • Página 101 Todas las características del producto están sujetas a variación debido a las tolerancias de producción. NEEC AUDIO BARCELONA S.L. se reserva el derecho a realizar cambios o mejoras en el diseño o la fabricación que puedan afectar estas especificaciones de producto. Motors, 166‐168 08038 Barcelona ‐ Spain ‐ (+34) 932238403 information@ecler.es www.ecler.com...

Este manual también es adecuado para:

Player zero

Tabla de contenido