Función Principal; Programando Fader - Work STAGE 12 P II DMX Instrucciones De Usuario

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Función principal
Patrones ( 16 + 8 )
Hay un total de 24 patrones cargados en las teclas pattern, de los cuales 16 son
editables y los otro ocho son programas (chases)
Para los
patrones incorporados, pueden ser seleccionados para su uso, con los controles
controlados desde dispositivos externos de luz.
Patrón
Vía
1,2
4
3,4
6
5,6
8
7,8
12
La pulsación de las teclas pattern, encenderá el LED adecuado y hará que la
escena o chase se almacene en memoria para fundir a la velocidad configurada.
Una segunda pulsación hace que se apage el LED y el LED se funda a la
velocidad configurada.
Las 24 teclas están dispuestas en 3 filas y cada fila tiene una tecla Add la cual
determina el modo Kill o Add.
Las teclas Pattern trabajan normalmente en modo Kill , mientras que una
pulsación desahabilita otros patrones activados y causa que se fundan a cero
mientras el patrón seleccionado comienza.
Presionando la tecla Add lleva los patrones al modo Add todos los patrones
funcionan independientemente uno de otro.
Canales del dispositivo
4 canales
6 canales
8 canales
12 canales
7
Funcionamiento
Programación
Nota. Si las teclas Flash están en pulsadas, la unidad esperará
hasta que las suelte para almacenar la escena.
Repita los pasos 3 y 4 hasta que los pasos deseados sean incluidos
en el chase.
Nota. Cada patrón puede grabar no más de 100 pasos.
6
Pulse la tecla Blackout para salir del modo Program

Programando Fader

Escenas estáticas o secuencias de chase con ajustes de nivel,
pueden ser programadas dentro de un patrón usando los fader
de canal.
1
Presione la tecla Progrsam hasta que se
encienda su LED. Si no es así, indicará que
el programa está bloqueado.
2
Seleccione el patrón de programa pulsando
una de las 16 teclas Pattern, su LED empezará
a parpadear.
14
Program

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