Codage Du Projecteur; Alimentation - EuroLite TS-7B Manual Del Usuario

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Idiomas disponibles

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Occupation de la connection XLR:
Quand vous utilitsez un contrôleur avec cette occupation, vous pouvez directement connecter la sortie DMX
du contrôleur avec l'entrée DMX du premier appareil de la chaîne DMX. Quand vous voulez connecter des
contrôleurs DMX avec des sorties DMX différentes, il est nécéssaire d'utiliser des câbles d'adaptation.
Connecter une chaîne DMX serielle:
Connectez la sortie DMX du premièr appareil de la chaîne avec l'entrée DMX de l'appareil prochaine.
Toujours connectez une sortie avec une entrée de l'appareil prochaine jusqu'à tous appareil soient
connectés.
Attention: Au projecteur ulterieur, le câble DMX doit être obturé par une résistance de termination. Braser
une résistance de 120
projecteur ultérieur.

Codage du projecteur

Chaque projecteur occupe 6 canals de contrôle. Pour que les signals de commande s'adressent
correctement à chaque projecteur, les projecteurs doivent être codés. Le codage doit être effectué
séparément à chaque projecteur: régler les minirupteurs selon le relévé ci-contre.
L'adresse initiale est le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX. Lorsque deux ou plus projecteurs TS-7B sont codés à la même adresse initiale, ils
fonctionneront synchronement.
Occupation des interrupteurs DIP:

Alimentation

Branchez l'appareil avec le câble d'alimentation inclus.
L'occupation des câbles de connection est:
Câble
Pin
Brun
Phase
Bleu
Neutre
Jaune/Vert
Terre
sur la prise XLR entre Data (-) et Data (+) et l'attacher dans la sortie DMX du
International
L
N
38/54
00026556.DOC, Version1.3

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