RESUMEN de COMANDOS:
– Borrar Faltas local-visita y JC ,tecla RESET
– Iniciar numero jugadores y faltas a cero apagar y encender con tecla RESET presionada
– Pasar al modo Jugador en cancha JC, presionar CUENTA
– LOCAL – VISITA con cada tecla correspondiente
– Para restar falta, presionar ATRAS
– Para colocar falta a determinado jugador
– NN # (NN=numero jugador, verificar local-visita) ídem restar
– Si no existe el jugador, se presenta Er, sino el numero de falta correspondiente.
– Para cambiar estado JC, presionar CUENTA (queda en ese estado, hasta volver a tocar)
– NN # (NN=numero de jugador 00-99, que pasa a On=en cancha y oF=no en cancha)
– Para programar jugadores:
– * NN # MM # (NN=numero de orden 01-12, de arriba hasta abajo MM=numero 00-99)
RESUMEN de Textos en DISPLAY:
– At = se restara una falta al jugador
– Er = hay un error de comando o jugador no encontrado (revisar local-visita)
– Lo = LOCAL
– Ui = VISITA
– Jc = Jugador en cancha
– tr = transmitiendo al cartel
– rE = reset, faltas y JC a cero
– Pr = programación
– Or = orden del jugador 01-12
– nU = numero de jugador 00-99
MEMORIA DE NUMERO JUGADORES:
Al encender la consola, esta recuerda:
– El ultimo juego de números (24) tanto locales como visita
– Faltas de cada jugador
– La flecha de JC
Los que luego de realizar un testeo de los puntos y números, envía todo estos datos a ambos
tableros.
Si queremos borrar o inicializar los números se procede de la siguiente forma:
– Se enciende la consola manteniendo presionada la tecla RESET. Si estaba encendida, apagar
y esperar 10s antes de encender.
Esto hace que los números de jugadores se inicie en 01-12 en los dos tableros y las faltas a 0 como
así también JC