1. Inserir el número del menú con el teclado numérico (9) o utilizar 'F1' y 'F2' para avanzar o retroceder en los
menús;
2. pulsar la tecla 'Total' para entrar en el menú;
PROGRAMACIÓN DE PIEZAS (91)
Este menú permite programar los parámetros de la pieza.
Podemos activar un máximo de 10 piezas diferentes en el visor.
Los parámetros que se pueden programar son los siguientes:
00 - Código:
01 - Identificador:
02 - Código crotal:
03 - Nombre:
04 - Peso:
05 - Fecha de sacrificio:
06 - Número de matadero:
07 - Matadero:
08 - Número de troceado:
09 - Troceado:
10 - Origen:
11 - Crianza:
12 - Elaboración:
13 - Mezcla:
14 - Categoría:
15 - Raza:
16 - Edad:
17 - Sexo:
Para programar los parámetros de la pieza, debemos:
1. Pulsar la tecla 'total' para acceder a la programación de la pieza;
2. Introducir el número de la pieza (de 1 a 10);
3. Pulsar la tecla 'F2' para programar el parámetro siguiente:
V e r s i ó n 1 . 0 1
O
Y
Es el código interno de la pieza → Introducir un número de 1 a 10
Aparece en el visor cuando se ha seleccionado esta pieza (24 caracteres)
Código crotal del animal (14 caracteres)
Nombre de la pieza (20 caracteres)
Dato numérico que representa el peso total de la pieza
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
(24 caracteres)
BM300-Manual de Uso
P á g i n a 3 0 d e 5 1