Animale per ascoltare una melodia pre-registrata; premere nuovamente il pulsante per ascoltare
un'altra melodia. Premere un pulsante Numero per ascoltare una nota musicale.
ES
Actividades / Juegos
Modo 1: Modo de aprendizaje
Pulsa una letra para escuchar su nombre. Pulsa un número para escuchar el nombre del
número o para oír o cómo se deletrea. Pulsa uno de los botones de animales para escuchar el
sonido de ese animal o su nombre.
Modo 2: Juego de encuéntralo
Se le pide al jugador que busque una letra, un número, un animal o un sonido específicos.
Pulsa el botón correcto para responder.
Modo 3: Modo de música
Pulsa los botones de las letras para escuchar la "Canción del Abecedario". Pulsa uno de los
botones de animales para escuchar una melodía programada; pulsa de nuevo ese botón para
escuchar otra melodía. Pulsa uno de los botones de números para escuchar una nota musical.
PT
Atividades / Jogos
Modo 1: Modo de aprendizagem
Prima uma letra para ouvir essa letra. Prima um número para ouvir esse número ou como se
soletra. Prima o botão de um animal para ouvir o som ou identificação desse animal.
Modo 2: Modo de jogo do Encontra
O jogador tem de encontrar uma letra, número, animal ou som específico. Prima o botão
correto para responder.
Modo 3: Modo de música
Prima os botões das letras para ouvir a "Música do Alfabeto". Prima o botão de um animal para
ouvir uma melodia pré-programada. Prima de novo este botão para ouvir uma melodia
diferente. Prima o botão de um número para ouvir uma nota musical.
PL
Zabawy / Gry
Tryb 1: Tryb uczenia:
Wciśnij przycisk, by usłyszeć określoną literę. Wciśnij przycisk, by usłyszeć określoną liczbę
lub pisownię liczby. Wciśnij przycisk Zwierzęta, by usłyszeć odgłos zwierzęcia lub nazwę.
Tryb 2: Tryb zabawy Znajdź to
Dziecko ma za zadanie znalezienie określonej litery, liczby, zwierzęcia lub dźwięku. Wciśnij
właściwy przycisk, by odpowiedzieć.
Tryb 3: Tryb Muzyka
Wciśnij przyciski liter, by usłyszeć piosenkę o alfabecie. Wciśnij przycisk Zwierzęta, by
usłyszeć zaprogramowaną melodię; wciśnij ponownie przycisk, by usłyszeć inną melodię.
Wciśnij przycisk z liczbą. by usłyszeć nutę muzyczną.
RU
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
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