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El Corte Inglés INTELLIBOT Instrucciones De Funcionamiento página 5

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Ligar o cabo USB
a un computador.
2
2
Ligar o USB a fonte de alimentação
através de um carregador.
1
2
3
Ligue a bateria ao cabo USB fornecido, e a porta
USB a uma fonte de alimentação (desktop, por-
tátil ou carregador com saída de 5 V, 2 A). Tras-
formador recomendado: com voltagem de en-
trada 100-240 V ~ 50/60 Hz, 0,5 A e voltagem de
saída: 5 V
1-2 A. A carrega da bateria dura 90
minutos. Quando o carregamento estiver com-
pleto, desligue o cabo USB. Este brinquedo só
deve ser ligado a equipamento que ostente qual-
quer um dos seguintes símbolos:
DESCRIÇÃO DE FUNÇÕES DO COMANDO
Transmissor de infravermelhos
Demo
Deslizamiento
para a direita
Deslizamento
para a frente
Acelerador del
deslizamento
Deslizamento
para a esquerda
Deslizamento
para trás
Subir volume
Relatos
Língua inglesa
Stop
Música
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INSTRUÇÕES IMPORTANTES DAS
PILHAS E A BATERIA
As pilhas não recarregáveis não podem ser
recarregadas. As pilhas recarregáveis só deverão
ser recarregadas sob a supervisão de um adulto.
As pilhas recarregáveis devem ser retiradas do
brinquedo antes de serem recarregadas. Não
1
se deve misturar diferentes tipos de pilhas, nem
pilhas novas com usadas. As pilhas devem ser
introduzidas com a polaridade correta. As pilhas
gastas devem ser removidas do brinquedo. Não
coloque os terminais em curto-circuito.
A ligação do cabo USB e do carregador ou fonte
de alimentação recomendada deve ser feita por
um adulto. Utilizar apenas com cabo, carregador
ou fonte de alimentação recomendados (utilizar
apenas com cabo USB de 5 V / 2 A e carregador
ou fonte de alimentação com tensão de entra-
da: 100-240 V ~ 50/60 Hz, 0,5 A; tensão de saída:
5 V
1-2 A). O brinquedo só deve ser utilizado
com uma fonte de alimentação ou carregador
para brinquedos, ou cabo USB fornecido. O cabo
USB e o carregador ou a fonte de alimentação
não são um brinquedo. O cabo USB, carregador
ou fonte de alimentação devem ser inspecciona-
dos regularmente para detetar possíveis danos
no cabo, pino de união, envolvente e outras par-
tes. Na presença de qualquer um destes danos,
o brinquedo não deve ser utilizado enquanto não
for reparado. Não ligar o cabo USB a uma fonte
de alimentação superior à recomendada. Limpar
o brinquedo com o cabo USB e o carregador ou a
fonte de alimentação desligados. O carregador e
o cabo USB são apenas para uso interior. O brin-
quedo não deve ser ligado a um número de fontes
de alimentação superior ao recomendado.
Led indicador de funcionamento
Virar à esquerda
Avançar
Acelerador
de passo
Virar a direita
Retroceder
Programar
Baixar volume
Dançar
Língua robot
INSTRUÇÕES DE
FUNCIONAMENTO DO ROBOT
Ligado, desligado e modo de descanso
Ligue o interruptor situado no peito do robot.
Imediatamente ouvirá a sua mensagem de
apresentação: «I am a Gispsy Danger. A dangerous
vagrant. My planet was destroyed 5000 years ago.
Now you are all that I have and I am willing to
protect and accompany with my everything. Please
give me commands. If you ask what I am capable
of, I can sing (demo) and dance (demo). Now please
give me commands».
Para desligar o robot, volte a premir o mesmo
botão.
Modo Standby
Se o robot permanecer inativo mais de 20 se-
gundos, avisará com um sinal sonoro. Se per-
manecer inativo mais de 180 segundos, o ro-
bot adormecerá. Para o acordar, prima o botão
"Acordar" situado no peito.
Controlo por gestos
Para dar ordens ao robot com apenas um gesto,
ligue-o e siga as seguintes instruções:
1. Coloque a mão à frente do robot, baixe-a um
pouco e leve-a para si para que avance.
2. Coloque a mão à frente do robot e mova-a na
direção dele para que recue.
3. Coloque a mão à frente do robot e mova-a para
a direita ou para a esquerda para que vire.
PULSEIRA COM MODO
DE SEGUIMENTO
Coloque o comando no pulso com a ajuda da
pulseira e comece a brincar:
1. Após receber a ordem de Seguir soará uma
voz e o robot começará a segui-lo. Se voltar a
premir o botão, essa função é desativada.
2. Prima o botão Avanço para o robot se deslocar
para a frente. Mantendo o botão premido, o
robot emitirá sons ao mesmo tempo.
3. Premindo o botão Retroceder fará com que o
robot recue. Se mantiver o botão premido, o
robot emitirá sons ao mesmo tempo.
4. Prima
os
botões
Viragem
esquerda
Viragem direita para que o robot efetue esses
movimentos. Mantenha-os premidos para que
emita sons ao mesmo tempo.
5. Por defeito, o robot move-se por Deslizamento.
Se quiser que mude para o modo Caminhar,
prima o botão Slide / Walk. Para voltar a mudar
de modo, prima o botão outra vez.
6. Se premir Demo uma vez, começará uma
sequência automática de movimentos e
sons. Se voltar a premi-lo, começará uma
sequência diferente.
7. Para que o seu robot cante e dance, prima
Sing / Dance. Existem 5 canções ao todo.
8. Se quiser que o robot lhe conte um conto,
prima Story. Existem 4 contos.
COMANDO PRINCIPAL
1
2
3
4
1. Deslizamento para a frente
Se clica neste botão, o robot desliza para a fren-
te. Se o pressiona de forma contínua, o robot
continuará a deslizar para a frente. A ação é
concluída com um efeito sonoro.
Nota: As duas últimas características repe-
tem-se do ponto 2 ao ponto 8.
e
PT
9

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