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El Corte Inglés HFT131A02SPI Manual De Instrucciones página 3

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Paso 3
Inserta las barras de soporte (4) bajo la mesa y
fíjalas mediante tornillos con cabeza de arandela
(9). Fija las patas (5) al cuerpo de la mesa
mediante cuatro pernos (7) y cuatro arandelas
(8) para cada pata.
Paso 4
Inserta una a una las barras para jugadores
mientras alternas los siguientes elementos:
arandela de plástico (17), arandela (16), jugador
(18 o 14), arandela de plástico (17) y arandela
(16). Ten en cuenta que solo las barras de los
porteros tendrán cojinetes (15) a los lados de
los porteros. Los jugadores y los cojinetes se
fijan mediante pernos (22) y tuercas (23). Los
jugadores se colocan en la secuencia siguiente:
1 negro – 3 azules – 3 negros – 3 azules –
3 negros – 1 azul. Una vez que hayas colocado
esos elementos, inserta las barras en el otro
extremo del lado largo del tablero.
4
Paso 5
Coloca las empuñaduras (19) de las barras
en el extremo que tiene las indicaciones
correspondientes y pon el capuchón (20) en el
otro extremo de las barras. Ten en cuenta que
cada equipo tiene que tener tres empuñaduras
en su lado, y que la empuñadura del portero
debe encontrarse a la izquierda.
Monta los contadores (21) en la parte superior
de cada tablero corto mediante tornillos (10).
ADVERTENCIAS DE SEGURIDAD
ADVERTENCIA: No conviene para niños menores
de 36 meses. Piezas pequeñas y bolas pequeñas.
Peligro de atragantamiento.
ADVERTENCIAS: Los colores y contenidos pueden
ser diferentes de los ilustrados. Retire el envoltorio,
bolsas, bridas antes de dar este juguete a un niño.
Conserve las instrucciones y el envoltorio para
futuras referencias. Utilizar bajo la supervisión de
un adulto. El montaje debe realizarlo un adulto.
Limpiar con un paño seco.
REGLAS DEL JUEGO
Número de jugadores: 2 o 4
- Lanza una moneda al aire para decidir qué
equipo hará el saque inicial.
- Para empezar el juego, el balón debe ponerse
a los pies de una figura en el centro del
futbolín.
- Los jugadores deben utilizar las figuras
montadas en las barras para golpear la pelota
y meter goles en la portería del contrario.
Cómo ganar la partida:
El primer equipo que consiga marcar 9 goles en
la portería del contrario gana.

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