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Butterfly AMICUS PRIME Manual Del Usuario página 13

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Traducido por ZonaTT (https://www.zonatt.com/)
este ajuste se muestra tanto en la vista superior como en los diagramas laterales de la
tabla.
Spin (el efecto) determina si la pelota tiene efecto topspin, backspin o no tiene efecto.
"0" indica que no hay efecto (bola muerta) y el círculo es de color gris. Ajustes positivos
significan grados de topspin con 1 siendo topspin muy ligero, y 7 siendo topspin
extremadamente fuerte. A medida que aumenta el efecto, se muestra una flecha verde
cada vez más larga en el sentido de las agujas del reloj. Los ajustes negativos significan
grados de backspin, con -1 que significa un backspin ligero y -5 que significa un backspin
muy fuerte. Una flecha roja cada vez más larga alrededor del círculo en el sentido
contrario a las agujas del reloj indica cantidades crecientes de backspin.
Trayectoria (traectory) es el deslizador vertical a lo largo del lado izquierdo de la
pantalla. Establece el ángulo de lanzamiento de la pelota. El valor "0" indica que la pelota
se lanza recta, con un ligero ángulo hacia arriba. Cuando este deslizador se mueve hacia
arriba, el robot lanzará la pelota cada vez más alto. Y cuando este deslizador se mueve
hacia abajo, significa un ángulo de lanzamiento más bajo. Los ajustes más bajos se
utilizan para que la pelota rebote primero en el extremo de la mesa del robot (un saque).
Su efecto se muestra tanto en el diagrama de vista lateral como en el de vista superior.
El interruptor Sector permite establecer un rango de Colocaciones (ver Colocar) para una
bola. Por ejemplo, en lugar de especificar una bola lanzada a la Colocación 4, se
especifica un rango de ±4, lo que indicaría al robot que lance una bola aleatoriamente a
cualquier lugar del campo derecho.
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